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PSVita期待の新作「ソルサク」についてゲームの動画も織り交ぜながら、稲船氏が語る。
独立の代償として彼が得たものは?

Soul Sacrifice - Keiji Inafune Interview - Gamescom 2012


「感情」がメインのゲーム。
作中のステータス以上の「喜び」を体験させてくれるようだ。

PSVitaとしての特徴はまだ明かせる段階ではないとの事。

発表当初からの「犠牲と代償」のコンセプトはブレていない。
一緒に戦うことになるプレイヤーとのキャラクターの命のやり取りが肝になるだろうシステムで、単純な残機の増減から物語を表現することが出来るのか。詳細を楽しみに待ちたいところ。

TGSで続報があるといいな。


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無題
得た代償? 払った代償では?
NONAME| | 2012/08/19(Sun)02:18:31| 編集
Re:無題
>得た代償? 払った代償では?

書き込みありがとう!
そうだね。間違えたので直します。
【2012/08/19 16:46】
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