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ゲーム機に限らず製品が売れる要因は何かをエース経済研究所 安田秀樹氏が分析。


以下概要

・ゲーム機発売2週間の(国内市場の)実売台数を重視したのは成功要因の特定が困難だった為

・検証が不十分ながら上記に代わる新しい成功基準を提示
(1)形状が前世代,他社機と違うこと
(2)遊んでいる姿(プレイスタイル)に違和感がないこと

・新基準から予想されるSwitchの将来
(1)Switchは爆発的に普及
(2)Switchのマニア向けタイトルもヒット
(3)PS4とSwitchの攻守が年末商戦以降,顕著に逆転
(4)PSVRは販売が低迷
(5)Xbox One Xの販売もおそらく低迷


●過去の定説を検証

・ゲーム機の成否を決定づけるのは任天堂 故山内氏の3条件のうち以下2つと「2.5万円の価格」
(1)ゲーム機の発売をクリスマス商戦に間に合わせるべき
(2)ゲームソフトで遊ぶために,ハードは嫌々買うもの

・しかしこの3条件は必ずしも正しくない

・「年末発売」は迷信。PS2は3月発売
(注:PS2は米欧市場ではホリデーシーズン発売)

・「ソフトの為のハード」も同様。Switchのロンチタイトルは少なく、PSVitaは多かったがVitaは不振を呈す

・さらに「キラータイトルの存在」も迷信
Wiiはキラータイトルは少なかったが累計1億台の成功、一方同じようなWiiU,PSVitaは不振。FF13などを発売したPS3はWiiに追いつかなかった。

・「2.5万円であるべき」も迷信
PS2は3.98万円で発売し国内2000万台を販売し、ワンダースワンやネオジオポケットカラーは1万円を切っていたが不振だった。


http://jp.gamesindustry.biz/article/1706/17063002/



あえてフォローするなら形状変化による成功はiPhoneやウォークマンなど新しい価値をユーザーに提示できた一部の製品では起こっています。フラットで持ちやすい十字キーを知らしめたファミコンも同様の製品かもしれません。

ただ、数年単位で更新される前提のゲームハードでの形状差異必要説は足枷にもなりそうな仮説。PS4もXboxOneもタブレット型コントローラー採用のWiiUに比べて形状は売りにしていませんし。

また田下氏の記事でも触れたのですが、任天堂ファン記者の国内市場重視の前提は気になります。(田下氏がスイッチの初動分析記事「ニンテンドースイッチは売れるのか?」

昨今海外では携帯ゲーム機は非常に受けが悪く、Switchの欧米での伸びについては疑問も残ります。


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無題
本当こいつただの宗教で書いてるな
E3で任天堂向けのソフト発表無さ過ぎて狂ったか
任天堂の販売計画の時点で
PS4に売り上げ離され続けるだけだろ
NONAME| | 2017/07/03(Mon)06:59:07| 編集
無題
決算で質問者エース安田ってだけで苦笑が起こるからな
相当悪い意味で有名人
NONAME| | 2017/07/03(Mon)07:54:24| 編集
無題
Xbox One Xだけ自信ないのか?
NONAME| | 2017/07/03(Mon)08:23:00| 編集
無題
>>2017/07/03(Mon)06:59:07
この人はサードが大して要らぬみたいな事言ってたから平常運転ですよ
NONAME| | 2017/07/03(Mon)09:37:19| 編集
無題
こんなにも堂々と金融関係者がネガティブキャンペーンするとは思わなかったなぁ
NONAME| | 2017/07/03(Mon)10:23:54| 編集
無題
安田氏の予測の精度を知りたいね

WiiU、PS4やXB1の推移は当ててるのかな?
NONAME| | 2017/07/03(Mon)14:32:07| 編集
無題
この人の予想で当たったのってあるの?
NONAME| | 2017/07/04(Tue)16:25:20| 編集
無題
すげー変な事言ってねと思ったら変な人だったのね、つか発売前と後で見解変えるのってダメじゃん?
スイッチも国内はともかく海外では既に失速してるし…
NONAME| | 2017/07/05(Wed)08:25:16| 編集
無題
まず、SwitchがWiiUと3DSの市場を継ぐという態度を
任天堂は見せてくれ
今のWiiUの遺産でお茶濁して、
伸びなきゃ3DS後継機を作ればいいやみたいな状況だと
勝負にもならん
NONAME| | 2017/07/05(Wed)18:46:07| 編集
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