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グラフ魔でお馴染みのZhunge EX氏が任天堂の現状をグラフ化

■スマートデバイス/知財部門の売上
Q3がマリオランで70億円の飛躍

■amiiboの売上
フィギュア/カードともに前期から減少

■ポケモン サン/ムーンと歴代シリーズの販売本数
(ポケモンGO効果か)発売2か月で数々のシリーズを超えるヒットに

■任天堂過去6年の四半期毎売上高

■同営業損益

■デジタル販売売上

■任天堂とプレイステーションのデジタル販売売上の推移
なぜ任天堂がオンラインサービスに重点を置いているかがわかる


デジタル販売の遅れが顕著になるグラフ。
オンラインの売上についてはソニーと任天堂のサービス内容に違いがあり、PSNはゲームにとどまらずソニーの映画や音楽なども販売する包括的なものに変わっていることも踏まえる必要があります。

君島体制でも柱の一つと期待するアミーボの失速も気になるところ。
このデジタルフィギュア「Toys to Life 」の一角だったディズニーが昨年ゲーム事業から手を引くなど市場全体も停滞気味。


新しいオンラインサービスも売りにするニンテンドースイッチの発売や、USJマリオエリア開業や知財・スマホ事業など新たな柱の登場が待たれます。


ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
任天堂
プラットフォーム : Nintendo Switch
2017-03-03

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無題
アミーボそんな失速してたのか
NONAME| | 2017/01/31(Tue)20:31:25| 編集
無題
オンラインサービスの拡張ってCS機のVCやDLを拡張じゃなくてスマホ事業の拡張なんだろうなぁ
NONAME| | 2017/01/31(Tue)20:34:22| 編集
無題
ハードが一気に普及するのも難しいだろうし
デジタル売り上げは来年度は更に落ちるかも
VC対応もまた1からだったら大変だな
NONAME| | 2017/01/31(Tue)20:34:50| 編集
無題
どうぶつの森やマリオカート等はスマホと相性良さそうだから、出れば爆発的ヒットしそうなんだけどな。
家庭用はプレステやXBOXと戦っていくには、もう厳しいかもね。
| | 2017/01/31(Tue)22:06:30| 編集
無題
もう据え置きに任天堂の場所は無いよ
XB1だって弾かれそうなんだから
NONAME| | 2017/02/01(Wed)10:24:48| 編集
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