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ウォールストリートジャーナルの、PS4発表を前に加速する予測! これがすんなり実現するのなら素晴らしいことだが。

ストリーミングゲームの隣にソニーのプレイステーション

ソニーは次世代PSへのゲームストリーミング技術を提供することを計画している。
同社の計画に詳しい人々は、市場での地位を強化のために他の機能強化と平行して同技術を採用するという。
(PSミーティングで)新しいコンソールと一緒に水曜日発表される新技術 は、ユーザーがインターネット経由で配信されたゲームをプレイするようになる。
ストリーミングサービスは、新しいコンソールに現在のプレイステーション3タイトルを使用するように設計されており、新たなデバイスはまた、光学ディスクに保存されている新しいゲームをプレイすることが期待されています。

3.8億USドルで昨年Gaikai社を買収した後、ソニーの計画は動いた。多くの企業は現​​在、インターネット上 で簡単なゲームを提供していますが、Gaikaiは通常ハイエンドパソコンやゲーム機に見られる特殊な回路を必要とする視覚的に強烈なゲームへのオンラインアクセスを提供するいくつかの企業の一つであった。
ストリーミング技術は、ソニーがニューヨークのイベントで発表する予定の新しいコンソールで提供 される予定の新機能と拡張機能の一つ。ソニーの次世代プレイステーションは、例えば、見ていると、デバイスについて説明を受けられて、人々によると、その"移動"モーションセンシング技術と新しいコントローラ上のタッチ·センシングパッドの忠実度の高いカメラで行動を制御することができる。

今年は独自の次世代コンソールを発表すると予想される長年のソニーのライバル、マイクロソ フトは、会社のプロトタイプについて説明を受けてきた人によると"Kinectの"より良い識別するために、その モーションコントローラでカメラと他のコンポーネントの強化、追跡、音声認識の機能強化を示した。

しかし、ソニーのストリーミング技術は、新しいデバイスの最も話題になることの一つになるかもしれません。業界幹部は、多くの場合、彼らはそれが顧客のために、低コストを維持し、それらを簡単にモバイルデバイス上で複雑なゲームをプレイすることができていることに留意しつつ、クラウドゲームがゲーム市場の重要なセグメントになることを期待すると言う。 それでも、ソ ニーが推進しているとGaikaiのサービスを準備するために多額の投資をしていると関係筋は言う。
Microsoftもまた、クラウドゲーミングの独自のバージョンを試したが、過去にそのすべての顧客に到達するのに十分な大き さでサービスを構築に伴うコストに疑問を呈した。

wsj.com
ちょっとソニーよりすぎな記事。
クラウドゲーミングの利点は多いがサーバーの設置の噂も聞かないうちに実用レベルでの採用は難しいだろう。
ただし、今までのクラウドサービスと違うものであれば話は別だ。
アドレスは失念してしまったが、個人ブログで各ユーザーのPS4本体をサーバーとして機能させるというアイディアがあって、関心したことがあった。
素人目にもダークソウルのマッチングとPS3タイトルのクラウドはとんでもない格差があると思われるが、GAIKAI公式サイトの「THE FUTURE IS BRIGHT」に妄想を膨らませて楽しむのも一興か。

ガッツリ持ち上げて後で扱き下ろすんじゃないかと心配になるほどフューチャーな記事だ。

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無題
クラウドゲーミング用の投資って
そのままネットの動画配信とかにも使い回せるし
サーバーの性能を借りて重いアプリを動かして
その結果だけをこっちに送ってもらう用途もあるし
SMEやらソニピクやら抱えてるソニーにはそこまで負担にはならなさそう
ソニーが新規のネット配信サービス始めるとかいう話もあったし
NONAME| | 2013/02/16(Sat)14:23:54| 編集
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