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バンダイナムコ原田勝弘氏が自身の海外インタビューにおける過激な発言「Japanese development still dead(日本の(ゲーム)開発は死んだまま)」は誤りだとして丁寧にフォローしてます。



これまでも繰り返された原田氏の訂正。
どうしてもアクセスしてもらうために刺激的な見出しが求められることも多いでしょうし、この手の誤認誤報は避けられそうにありません。


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バンダイナムコエンターテインメント
プラットフォーム : PlayStation 4
2017-06-01

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無題
また原田さんやられたのか・・・
NONAME| | 2017/05/19(Fri)10:03:47| 編集
無題
>>アクセスしてもらうために刺激的な見出しが求められることも多い

おまいう案件ですね…
NONAME| | 2017/05/19(Fri)13:02:40| 編集
Re:無題
>おまいう案件ですね…

はい。
なるべく過剰な見出しは避けているつもりではありますが
嫌な感情を抱いてしまう方もいると思います
【2017/05/20 09:54】
無題
日本に比べたらマシだよな
NONAME| | 2017/05/20(Sat)07:44:38| 編集
無題
強烈なヘッドライン(ほぼ曲解)で波風立ててPV稼ぐのは、まとめブログが得意としてる技だな。
かといって波風立たないまともな記事ばかりだとブログに誰も見に来ない。
過激さを求めているのは読者側って事か。
NONAME| | 2017/05/20(Sat)10:38:47| 編集
無題
「死んだまま」は「いや、まだまだですよ」とは同じ意味に自分は感じます。
「日本のゲームは甦るか?」→「いや、まだまだですよ」つまり「日本ゲームは甦らない」=「死んだまま」
NONAME| | 2017/05/20(Sat)22:19:47| 編集
無題
一番上のツイートを読めばわかるけど
「日本のゲームは甦るか?」ではなく
「日本の開発はずっと低迷していますが(中略)またトップに返り咲く日も近いのでは?」だからね
それに本人が発していない、扇情的な言葉を見出しに使うこと自体おかしいでしょ
NONAME| | 2017/05/21(Sun)12:18:53| 編集
無題
一番上のツイートを読めばわかるけど
「日本のゲームは甦るか?」ではなく
「日本の開発はずっと低迷していますが(中略)またトップに返り咲く日も近いのでは?」だからね
それに本人が発していない、扇情的な言葉を見出しに使うこと自体おかしいでしょ
NONAME| | 2017/05/21(Sun)13:09:08| 編集
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