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ドラゴンズドグマ
「Dragon's Dogma」伊津野プロデューサーが海外ゲームサイトのインタビューに答えた。
作品への自信と、世界市場への挑戦が語られている。

伊津野氏「ドラゴンズドグマを国内で100万本売る。」

カプコンのアクションRPG「ドラゴンズ・ドグマ」は、海外ではリスクを伴うかもしれませんが、日本国内での成功は保証します。と本作のプロデューサー伊津野英昭氏はVideoGamer.comのインタビューに答えた。

「他の日本人開発者がよりグローバルになろうとしているかどうかは知りませんが、私たちは明確に世界市場を目指しています。
困難なことかもしれないが、本当にこのゲームが世界で1000万本売れることを望んでいて、楽観主義ではなくそれが出来ると思っている。もちろんそれはリスクを伴うが、挑戦することは望むところです。
日本では、100万本売る事が絶対に成し得る事と確証している、しかし、世界市場ではそうはいかない。なぜ多くの日本人開発者が世界市場に躊躇しているかというと、成功の保証がないからなのです。」

子供時代の夢を実現した「ドラゴンズドグマ」
「子供だった時、私はリアルなオープンワールドのファンタジーゲームを常に夢見ていました。今、私はその夢を実現している。カプコンにとっても最初の一歩なので、ユーザーから好評を得られる事を願っていて、大きなタイトルにするために我々は最善を尽くしています。」

(原文 
A million sales pretty much guaranteed for Dragon's Dogma in Japan
NewsPosted 20/03/2012 - 12:27pm GMT

Outside of Japan is a different story, says Hideaki Itsuno.
Dragon's Dogma, Capcom's action RPG could be seen as a risk outside of Japan, but in its homeland the game is assured success, producer Hideaki Itsuno has told VideoGamer.com.

"I don't know if other Japanese developers are trying to become more global, but I know we definitely are," says Itsuno. "It's difficult, because we really want this game to sell 10 million units worldwide. We want to sell a lot, and that's just something that we think we can do. We're not positive [it will be a success]. Of course it's a risk, but that's what we want - a challenge.

"But in Japan, we can absolutely sell a million units. We know that's attainable, it's absolutely do-able. We have a kind of assurance that that will happen, but for worldwide that's not so much the case, and I think that's why a lot of Japanese developers are hesitant about going global. It's because they don't have that assurance that it'll be successful."

Sales aside, Itsuno says working on Dragon's Dogma is a dream come true.

"When I was a child I always had this dream of making a realistic fantasy open world game, and now I'm able to make that dream a reality," he says. "It's a first for Capcom, so we really hope that it's received well. We're doing our best to make it a great game.")

videogamer.com




▲アサシンVSサイクロプス

▲ダンジョン


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