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正式発表後のインタビューで詳細が語られています。



・開発開始はプロトタイプを含めて2年前
・ディレクターは宮崎英高氏
・戦術、キャラビルドの幅を広げる
・アクションスピードは若干速く、直感的に動かせる
・敏捷の廃止

――『III』で描かれる世界設定、作品のテーマをお聞かせください。
宮崎 世界観でいえば、『III』は終末、あるいは滅びの色が濃くなっていますね。それはただ暗いものではなくて、たとえば今回公開されたスクリーンショットに見られる、色褪せた太陽のイメージのような、枯れた美しさというか、そういった終末、滅びのニュアンスを重視しています。そして、そうした世界の中で、物語としては英雄譚を意識しています。『ダークソウル』の象徴的英雄である“薪の王”を巡る物語です。E3 公開されたプリレンダムービーの最後に、燻る巨人の王が彼方に叫ぶシーンがあったかと思うのですが、あれが「かつて火を継いだ薪の王たちが蘇る」イメージですね。


http://www.famitsu.com/news/201506/17081111.html


バンナム吉村氏へのインタビュー
・ブラッドボーンとは異なる開発チームがダクソ3を担当
・鉄騎の岡野勇氏と共同ディレクターとして開発
・ダークソウル2の谷村唯氏もD以外の役割で参加
・宮崎氏は全体的なプロダクションに、ディレクション、ビジュアルにも関与
・岡野氏は量産、人員管理、など宮崎氏のサポート


http://www.videogamer.com/ps4/dark_souls_3/news/dark_souls_3_is_being_developed_by_a_different_team_to_bloodborne.html



ダークソウルの世界も佳境に入ってきたと言うことでしょうか。
社長業の上にブラッドボーンと平行して開発とは忙しい。
ソウルももちろん期待ですがそろそろフロムの他フランチャイズも見てみたいものです。




E3会場には返り血噴水



DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN
フロム・ソフトウェア
プラットフォーム: PlayStation 4
2015-04-09

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無題
やはり2のディレクターはどっかいったか
NONAME| | 2015/06/17(Wed)18:34:33| 編集
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