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PSVITA vs 3DS 週販 
4/24~4/30ソフト・ハード週間販売ランキング
3DS 2.3万台 Vita 0.6万台

3DSが2.3万台、VITAが0.6万台の週販結果

3DSは前週比0.0万台増(+1.9%) ハードシェア17.5(前週比-5.9)で3位
PS4は前週比0.6万台増の2.5万台、シェア19.1%で2位浮上
スイッチが7.7万台(前週から57.5%増 シェア58.0%)で9週連続首位

4/24~4/30のハード週販結果
機種 週間販売台数 前週比(%) 累計
n3DSLL 17,873
+303(+1.7 4,210,832
n3DS 1,089
-25(-2.2 1,114,655
3DSLL - -(- 6,956,403
3DS - -(- 10,006,728
2DS 4,101 +156(+4.0 400,346
Vita 5,994 +830(+16.1 5,429,003
VitaTV - -(- 185,452
Switch 76,679 +27,985(+57.5 777,252
PS4 25,303 +5,969(+30.9 4,704,523
Wii U 543 +281(+107.3 3,324,961
XOne 101 +33(+48.5 78,016
PS3 453
+86(+23.4 10,464,877
PSP - -(- 20,163,824
Wii - -(- 12,711,694
※Wiiは2013年末で集計を終了
※PSPは2014年末で集計を終了
※VitaTVは2015年末で集計を終了(16年2月に出荷終了)
※3DS/3DSLLは2016年末で
集計を終了


スイッチがマリカ発売週で大幅増、各機種連休効果で増


3DSが2.3万台 累計2,269万台
PSVitaは新型投入186週目で0.6万台
Switch 9週目は7.7万台 マリカ8DX発売週で大幅出荷増
WiiUは発売から230週、セット発売開始183週目で543台
PS4は発売167週目、価格改定83週目/33週目で2.5万台
XboxOneが136週目 101台 


スイッチ本体が7.7万台と大きく上昇、WiiUを上回る初動が確認できる。
また品薄が続く中での大幅増から出荷数は管理されたものであることも推測される。

3DS WiiU Switch
初週 374,764 308,142 329,152
2週 209,623 126,916 61,998
3週 96,463 122,843 49,913
4週 61,394 69,386 78,441
5週 50,710 67,083 45,509
6週 42,979 20,715 41,193
7週 32,910 16,654 45,673
8週 28,252 13,746 48,694
9週 23,038 12,959 76,679
10週 28,413 12,185
合計 948,546 770,629 777,252



ソフト販売ランキング(4/24~4/30)
順位 タイトル ハード 週販本数 累計本数
1位 マリオカート8 デラックス NSW 284,823 新作
2位 ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッションX 3DS 97,093 新作
3位 モンスターハンターダブルクロス 3DS 27,829 1,421,205
4位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(限定版含む) NSW 25,286 420,941
5位 ファイアーエムブレム Echoes 3DS 22,721 154,389
6位 プロ野球 ファミスタ クライマックス 3DS 10,950 59,092
7位 1-2-Switch NSW 9,800 195,958
8位 DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION PS4 9,014 42,102
9位 ガンガンピクシーズ(限定版含む) PSV 8,675 新作
10位 ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書(限定版含む) PSV 6,659 34,040
※数字は週販 引用 メディアクリエイト



マリオカート8 デラックス が1位 28.5万本

WIiUで発売された「8」に新キャラ・新コースなどを追加した移植完全版マリカがスイッチに登場。WiiU版で有料DLCとして販売されていたコースなども最初から含まれている。
セールスでは完全新作だった8にも劣らない初速。

マリオカート8 (2014年5月 WiiU)初週32.6万本
マリオカート7 (2011年12月 3DS) 初週42.4万本
マリオカートWii (2008年4月 Wii) 初週59.4万本





スイッチの初動は主力ソフトの早期投入や(おそらくは)徹底管理された出荷台数の調整など任天堂の工夫で最大化できていると感じます。
ハイブリッド携帯機でサード大作未発表という欧米ではハンデになるハードをどこまで売ることができるのか、大勝負の瞬間を見ているのかもしれません。慎重なサードメーカーは洞ヶ峠まで来ているのかも。


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ツタヤ週販~4/30 「マリカ8DX」首位スタート

3DS 国内ハード週販推移
PSVita 国内ハード週販推移
WiiU 国内ハード週販推移
PS4 国内ハード週販推移
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無題
連休間近でPS4も伸びてんのね
NONAME| | 2017/05/09(Tue)06:58:54| 編集
無題
switchがDSやWii超えていて記録的な売上になるんじゃないか?
NONAME| | 2017/05/09(Tue)13:48:16| 編集
無題
だといいね…
現実は非情だよ
NONAME| | 2017/05/09(Tue)14:56:33| 編集
無題
流石にここまで明確な勢いを示している以上、国内は今後、switch中心に動く市場が形成される流れだな。
3DSは息切れ気味だし、ps4に至っては、その3DSにもとどかないのが現実。
今後のソフトラインナップを見ても、この流れが覆る可能性は低そうだ。
E3の結果如何では、一気にswitchの普及が加速する事も考えられる。
NONAME| | 2017/05/09(Tue)15:44:10| 編集
無題
どうせ最初だけなんだろ
前ので勉強しましたよ…
NONAME| | 2017/05/09(Tue)19:34:17| 編集
無題
>今後のソフトラインナップを見ても、
スイッチの今後のソフトラインナップ…スプラとマリオ以外に何かあったっけ?
NONAME| | 2017/05/10(Wed)04:54:45| 編集
無題
世界シェア11%まで落ちた任天堂に
どこのサードがついていくのよ
NONAME| | 2017/05/10(Wed)09:48:31| 編集
無題
<世界シェア11%まで落ちた任天堂に
どこのサードがついていくのよ←社長が変わったからな、他社も入りやすい環境にはなった。
NONAME| | 2017/05/10(Wed)17:23:31| 編集
無題
世界で見りゃ最終的にはマイクロソフトよな。無尽蔵な資金。
唯一の国内ハードメーカーである任天堂にもそりゃ頑張っては欲しいが。
NONAME| | 2017/05/20(Sat)21:14:57| 編集
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