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ゲーム&ネットワーク分野の売上高は前期比+11.8%の増収1兆5519億円営業利益は887億円(前期481億円)

(単位:億円)
2014年度  2015年度 2016年度計画
売上高 13,880 15,519 -
営業利益 481 887 -


■売上高要因
・(+)ネットワークを含むPS4ソフトの増加
・(+)PS4ハードの販売台数増加
・(-)PS3のソフト/ハードの減収

■営業利益要因
・(+)PS4ソフトの増収
・(+)PS4ハードのコスト削減
・(+)前年度にVita/VitaTV部品の評価減112億円計上
・(-)為替差損(コストの米ドル建て比率が高いため)
・(-)PS3ソフトの減収


ハード/ソフトの実績/計画 (単位:万台 ソフト・ネット:億円)
 2014年度  2015年度  2016年度計画
据置ハード PS4:1,480 PS4:1,770  -
携帯ハード - -  -
ソフト売上 - - -
ネットワーク 3,514.7 5,293.2  -


計画推移
       4月見通し⇒7月見通し ⇒10月見通し⇒1月見通し
売上高 13,700億円⇒14,900億円⇒ 15,200億円⇒ 15,200億円
営業利益  400億円⇒ 600億円 ⇒  800億円⇒  850億円
PS4    1,600万台⇒  1,650万台⇒ 1,750万台⇒ 1,750万台 


http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/15q4_sony.pdf
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/15q4_sonypre.pdf

ゲーム分野の売上高と営業利益の推移
(青が売上、赤が営業利益 単位:10億円)

PS4の好調で前年から400億円の増益とさらに伸ばしている。
ソフトも携帯機もすべて省略しPS4のみの表記に変えています。

PS4本体は累計4,000万台に到達。

PS4本体出荷推移 (単位:万台)
4-6月 7-9月 10-12月 1-3月
2013年度 450 300
2014年度 270 330 640 240
2015年度 300 400 840 230


5/24追記:2016年度見通し
ソニー2016年度業績予想、PS4は前期から13%増の2,000万台出荷を見込み


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無題
ゲーム部門以外も好調なようで何よりです
VRの宣伝にも力入れられそうですな
NONAME| | 2016/04/28(Thu)18:45:57| 編集
無題
ネットワークだけの売り上げで任天堂越えてるのか
スゲーな
NONAME| | 2016/04/28(Thu)23:33:44| 編集
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