ゲーム&ネットワーク分野の売上高は前期比+11.8%の増収で
1兆5519億円、
営業利益は887億円(前期481億円)
(単位:億円)
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2014年度 |
2015年度 |
2016年度計画 |
売上高 |
13,880 |
15,519 |
- |
営業利益 |
481 |
887 |
- |
■売上高要因
・(+)ネットワークを含むPS4ソフトの増加
・(+)PS4ハードの販売台数増加
・(-)PS3のソフト/ハードの減収
■営業利益要因
・(+)PS4ソフトの増収
・(+)PS4ハードのコスト削減
・(+)前年度にVita/VitaTV部品の評価減112億円計上
・(-)為替差損(コストの米ドル建て比率が高いため)
・(-)PS3ソフトの減収
ハード/ソフトの実績/計画 (単位:万台 ソフト・ネット:億円)
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2014年度 |
2015年度 |
2016年度計画 |
据置ハード |
PS4:1,480 |
PS4:1,770 |
- |
携帯ハード |
- |
- |
- |
ソフト売上 |
- |
- |
- |
ネットワーク |
3,514.7 |
5,293.2 |
- |
計画推移
4月見通し⇒7月見通し ⇒10月見通し⇒
1月見通し
売上高 13,700億円⇒14,900億円⇒ 15,200億円⇒
15,200億円
営業利益 400億円⇒ 600億円 ⇒ 800億円⇒
850億円
PS4 1,600万台⇒ 1,650万台⇒ 1,750万台⇒
1,750万台
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/15q4_sony.pdf
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/15q4_sonypre.pdf
ゲーム分野の売上高と営業利益の推移
(青が売上、赤が営業利益 単位:10億円)
PS4の好調で前年から400億円の増益とさらに伸ばしている。
ソフトも携帯機もすべて省略しPS4のみの表記に変えています。
PS4本体は累計4,000万台に到達。
PS4本体出荷推移 (単位:万台)
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4-6月 |
7-9月 |
10-12月 |
1-3月 |
2013年度 |
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450 |
300 |
2014年度 |
270 |
330 |
640 |
240 |
2015年度 |
300 |
400 |
840 |
230 |
5/24追記:2016年度見通し
ソニー2016年度業績予想、PS4は前期から13%増の2,000万台出荷を見込み
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