ゲーム&ネットワーク分野の売上高は前期比+11.8%の増収で
1兆5519億円、
営業利益は887億円(前期481億円)
(単位:億円)
|  | 2014年度 | 2015年度 | 2016年度計画 | 
| 売上高 | 13,880 | 15,519 | - | 
| 営業利益 | 481 | 887 | - | 
■売上高要因
・(+)ネットワークを含むPS4ソフトの増加
・(+)PS4ハードの販売台数増加
・(-)PS3のソフト/ハードの減収
■営業利益要因
・(+)PS4ソフトの増収
・(+)PS4ハードのコスト削減
・(+)前年度にVita/VitaTV部品の評価減112億円計上
・(-)為替差損(コストの米ドル建て比率が高いため)
・(-)PS3ソフトの減収
ハード/ソフトの実績/計画 (単位:万台 ソフト・ネット:億円)
|  | 2014年度 | 2015年度 | 2016年度計画 | 
| 据置ハード | PS4:1,480 | PS4:1,770 | - | 
| 携帯ハード | - | - | - | 
| ソフト売上 | - | - | - | 
| ネットワーク | 3,514.7 | 5,293.2 | - | 
計画推移
       4月見通し⇒7月見通し ⇒10月見通し⇒
1月見通し
売上高 13,700億円⇒14,900億円⇒ 15,200億円⇒ 
15,200億円
営業利益  400億円⇒ 600億円 ⇒  800億円⇒  
850億円
PS4    1,600万台⇒  1,650万台⇒ 1,750万台⇒ 
1,750万台 
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/15q4_sony.pdf
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/15q4_sonypre.pdf
ゲーム分野の売上高と営業利益の推移
(青が売上、赤が営業利益 単位:10億円)
PS4の好調で前年から400億円の増益とさらに伸ばしている。
ソフトも携帯機もすべて省略しPS4のみの表記に変えています。
PS4本体は累計4,000万台に到達。
PS4本体出荷推移 (単位:万台)
|  | 4-6月 | 7-9月 | 10-12月 | 1-3月 | 
| 2013年度 |  |  | 450 | 300 | 
| 2014年度 | 270 | 330 | 640 | 240 | 
| 2015年度 | 300 | 400 | 840 | 230 | 
5/24追記:2016年度見通し
ソニー2016年度業績予想、PS4は前期から13%増の2,000万台出荷を見込み
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