redditで「DayZ」開発者 Dean Hall氏がVRについて発言。
VRデバイスには理解と興味を表しつつも、未知の市場であることなどを挙げ大規模投資には慎重な姿勢を示しています。
私はVRを極めて高価なWiiと見なしている。Wiiが成功したのは、シンプルで楽しく、敷居の低い体験を、安価で提供したからだ。どんなゲームがヒットするのか、市場規模はどの程度なのかといった点が不透明だ。我々としてはVRを調査はするが、スタジオの命運を懸けることはないよ。
中略
私が抱いている最大の懸念はというと、20分以上プレーしたいと思わせるVRゲームを作ることは可能か、という点だ。
http://www.choke-point.com/?p=19930
元
https://www.reddit.com/user/rocketwerkz
現在では退潮気味の体感操作に似るとするHall氏。
確かに魅力的な新技術でありながらヒットへの道筋は不透明な状況。
VRヘッドセットで360度の視界出力は得たものの、360度の快適なゲーム入力による移動を実現していない課題もあり、長時間プレイが出来るかも未知数だったりします。
そのためVRデモの多くは乗り物に乗った状態などシチュエーションが限定されたものが多い。
ルームランナー型の入力装置もありますが、499ドルと高価かつデカい
国内のクリエイターも似たような反応で、
VRに興味ありは94%と好感触ながら、VRがゲームの主流になるかとの問いには66%が「ならない」と回答しています。
http://www.dualshockers.com/2016/02/14/25-developers-reveal-their-hopes-on-playstation-vrs-price-66-think-vr-wont-become-mainstream/
期待と不安の交錯するVR。
来週のPSVR発表会で希望は膨らむのでしょうか。
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