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前期から大幅に改善

任天堂が平成27年度第1四半期決算短針を発表

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150729.pdf

売上高:902.2億円(前年比 +20.8%)
営業利益:11.5億円
経常利益:142.9億円
四半期期純利益:82.8億円

売上総利益は426.9億円(前年 325.3億円)
為替差益が108.2億円


【ハード/ソフト販売】
(期間 15年4月1日~6月30日)

●WiiU
ハード販売 47万台 (前年同期 51万台)
ソフト 455万本 (前年同期 439万本)

●3DS
ハード販売 101万台 (前年同期 82万台)
ソフト 792万本 (前年同期 857万本)

※3DSのバージョン別販売
 new3DS: 15万台
 new3DSLL: 71万台
 3DSLL: 8万台
 2DS: 5万台
 3DS: 2万台


主なソフト販売
スプラトゥーン:162万本
アミーボ(累計売上?):902億円(うち海外650億円)

通期予想
3DS ハード760万台 / ソフト5,600万本
WiiU ハード340万台 / ソフト2,300万本


【地域別売上高】

日本:252.0億円 (前年同期 166.9億円)
米大陸:392.6億円 (前年同期 313.8億円)
欧州:216.0億円 (前年同期 231.3億円)
その他:41.6億円 (前年同期 35.0億円)



米のNew3DSXL発売で3DSの台数と米大陸での売上が上昇。
スプラトゥーンやアミーボのヒットで増収に為替で黒字化。
売上高が155.3億円増(+20.8%)に対して売上原価が53.7億円増(+12.7%)と改善。
販管費も横ばいに抑えている。

わかりやすいヒットタイトルが少なく、ハードも踊り場での中でかなり改善しているように見えます。
正直WiiU再生産で厳しいかと思っていました。

ところで社長は選任せずにこのままなのでしょうか。
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無題
通期予想低いままだなぁ
昔の任天堂ならもうちょっと強気だった様な
NONAME| | 2015/07/29(Wed)19:44:48| 編集
無題
アミーボ900億円ってあきらかに間違えてるでしょw
NONAME| | 2015/07/31(Fri)02:45:18| 編集
Re:無題
>アミーボ900億円ってあきらかに間違えてるでしょw

確かに、と思って見返してみたんですけど、数字はこのまま今期の説明に載ってますね。
累計実績と思われますので訂正しておきます。
【2015/07/31 06:17】
無題
902億円はアミーボの売上ではなく、Q1の任天堂全体の売上高ですね。海外の売上高650億円も全く一緒ですし。

仮にアミーボの売上が900億円なら1億体以上売らないとなりません。2015年3月末で1600万体以下の売り上げ数なので不可能な数字でしょう。
NONAME| | 2015/08/01(Sat)02:24:33| 編集
Re:無題
>902億円はアミーボの売上ではなく、Q1の任天堂全体の売上高ですね。海外の売上高650億円も全く一緒ですし。

度々すみません
ヘンな読み方をしてたらしくアミーボの後に全社の売上ですね
訂正しました
失礼いたしました。
【2015/10/28 15:27】
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