ゲーム&ネットワーク分野の売上高は前期比+12.1%の増収(前年の為替レートで+7.0%)で
2,886億円、
営業利益は前期比+350.5%の増益で195億円(前期43億円)
(単位:億円)
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2014年度 Q1
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2015年度 Q1 |
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売上高 |
2,575 |
2,886 |
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営業利益(損失) |
43 |
195 |
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■売上高要因
(+)PS4のソフト増収
(+)PS4周辺機器の販売増
(+)為替影響
(-)PS3のハード、ソフト減収
■営業利益要因
(+)PS4ハードのコスト削減
(+)PS4のソフト増収
(+)PS4周辺機器の販売増
(+)昨年のサイバー攻撃の損失保険収益
(-)為替影響
(-)PS3ソフト減収
ハード/ソフトの実績/計画 (単位:万台 ネット:億円)
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2014年度 |
2015年度 |
2015年度計画 |
据置ハード |
PS4:270 |
PS4:300 |
PS4:1,650 |
携帯ハード |
- |
- |
- |
ネットワーク |
692 |
1,058 |
- |
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- |
4月の見通しを上方修正
4月見通し⇒
7月見通し
売上高 13,700億円⇒
14,900億円
営業利益 400億円⇒
600億円
PS4 1,600万台⇒
1,650万台
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/15q1_sony.pdf
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/15q1_sonypre.pdf
絶好調のPS4が今期も牽引、累計で2530万台出荷、PS3はPS4と入れ替わり減少。
Vitaが不調で携帯機の表示が消滅してしまったのは気になるところ。
ソフトの表記も消え、ネットワークのみに変更など海外でデジタル販売が増加していることもうかがえます。
PS4の値下げは上方修正などもあって読みにくい感じ。慣例よりも遅れることもあるかと思います。
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