リニアゲームではないタイトルにクリア時間の評価は無用!
メインミッションのプレイ時間が2時間未満と
米KOTAKUの煽り記事に対して小島秀夫氏が反論海外のクリアタイム煽りは大作タイトルには恒例行事化している部分もあります。
コストパフォーマンスはユーザーにとって重要な関心事で、どうしてもクリア時間が長いことは事前情報としてはポジティブな印象があります。ただ、「楽しいタイトル」と「長いプレイ時間」が必ずしもイコールという訳でもありません。
ましてやステルスゲームにおいては、ステルスキルで縛るプレイと敵陣突破の強行プレイではクリアまでの時間も大きく変わるでしょう。
さらに米では39.99ドルと値引きありの日本と比べると1500円ほどの価格差があることも評価に影響がありそうです。
次世代参入に躊躇するメーカーもある中で、早期に顔見せをするだけでも意義があると思います。
新世代機発売から1-2年音沙汰無しも待ちくたびれますし。
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プラットフォーム: PlayStation 4
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