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Vita「俺の屍を越えてゆけ2」続報! 世代を変えて一族で戦う和風RPG!

あらすじ
時は平安時代、人身御供の名の下に一族郎党が惨殺される。
河原に並ぶ骸に天の使いの黄川人(きつと  CV:高山みなみ)が現れる。
「こんな目にあわせてくれたヤツに復讐したいよな?」



一族には2年ほどしか生きられない「短命の呪い」
人との間に子を成せない「種絶の呪い」二つの呪いが掛けられている。

復讐のため呪いを覚悟で黄川人に蘇った一族は力を蓄えるために全国へ。


短命と種絶のために世代を変えつつ進めなければいけない


交神の儀

子孫を残すには神との交わりが必要。
4色の帯は各パラメーターと属性で神様との掛け合わせで子孫の能力が決まる。

職業選択画面

発表されたのは剣士と弓使い
ちなみに俺屍1では剣士、弓使い、槍使い、薙刀士、大筒士、壊し屋、拳法家がありました。

戦闘画面


俺屍2新要素
全国に散った一族との交流
~全国の一族との繋がり~
宿命を背負った一族はあなただけではない。復活を遂げるも全国へ散っていった一族たちは、それぞれの地方で国を発展させていて、同じ呪いと闘いながら宿命を断つために力を蓄えている。

物語を進めていく中で、他の一族が活動している地方へ訪れることができる。自国とは全く異なる形で発展している様を多く見ることができるだろう。他国の各 施設では、自国にはない武具や道具を買うことができ、他国の迷宮では、まだ見ぬ鬼に遭遇し、知らない宝を手に入れることができる。

http://www.4gamer.net/games/140/G014077/20140110095/

プレイヤー同士の一族が交わる

「結魂(けっこん)」
呪われた一族同士の魂を交わせ、新たな生命を誕生させる「結魂(けっこん)」。神様との「交神の儀」とは異なり、お互いの一族の血脈が交わることで、相手の素質や容姿を受け継ぐ。

「結魂」はリアルなプレイヤー同士でも行うことができる。 同じ宿命に立ち向かう一族同士の間に生まれた子供は、思い入れが実感としてより強くなるだろう。

http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/2/episode1/

全国に迷宮や街の拠点がある

自国の発展同様、他国も発展する 
公開画像では上の房総半島と伊豆半島が確認できる。プレイヤーの居住地に依存か。
プレイヤーは他国へ遠征することができる。
他国では、街の発展の仕方や表情もがらりと変わり、購入できる武器などにも特色が出る。
また、拠点を取り巻く環境にも違いが現れる。
出現している迷宮の違い、自国だけでは手に入りにくい宝が入手できるなど、千差万別の違いを楽しみつつ、一族のさらなる繁栄を図ることができる。

http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/2/episode1/

さらにSNSに一族を記録できる投稿や、キャラクターと武器をQRコードに書き出して配布が可能など、交流する要素も新たに追加されている。


俺屍の一族育成要素をそのままに、プレイヤー間の交流がクローズアップされた「2」。
カメラで自動生成される当主の顔グラフィックもマイルドになっているかな。

パーティの入れ替わりが激しいために武器の育成や術の継承などが重要な歯ごたえのあるRPGシリーズ。桝田氏の「20年遊べる作品」の言葉に違わぬ新作の発売を期待。
体験版が複数用意されているようですので近いうちに配信されるでしょう。

拘束されている夜鳥子(ぬえこ)の詳細は後日公開されるとの事。
 



俺の屍を越えてゆけ PSP the Best
ソニー・コンピュータエンタテインメント
プラットフォーム: Sony PSP

amazon


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NONAME| | 2014/01/16(Thu)15:04:26| 編集
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