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そういう路線も嫌いじゃないですが・・・

AAAタイトルを量産する海外スタジオに対して、市場規模に見合った動きと言う事か。
端から小作品志向と言うのもやや寂しさも感じる。


92 :名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:33:44.23 ID:08iYp0qy0
    この姿勢のままだとPS4もVitaみたいに日本じゃ大爆死しそうだな…
    無能集団だわ

    http://ameblo.jp/seek202/entry-11576817961.html
    「Naughty Dogの任務は、AAA級の超大作の、ハリウッドをぶち破るようなタイトルを開発することです。
    サンタモニカでもそれは同じです。それに対してJapan Studiosの使命は、他のコンソールでは、誰一人見たことのないゲームを作ることなのです。

    「私たちのスタジオは、ある種クレイジーなところです。奇怪なアイデアを思いつく、
    頭のネジがぶっ飛んだ人の集まりだからです。私たちは、自分が欲しいものを思い付くために、ぽんと放り出されているようなものなのです。

    「私たちだってきちんと管理はされていますし、グリーンライト・ミーティング(承認会議)やそのようなものも当然あるのですが、
    小規模なチームで少ない予算でやっていますから、リスクも低いのです。それで会社は、私たちが大いにクリエイティブにやるのを認めてくれているというわけです。


147 :名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:41:49.52 ID:ulBbje7z0
    アークザラッド
    ポポロクロイス
    ワイルドアームズ
    レガイア伝説
    XI
    IQ
    サルゲッチュ
    パラッパラッパー
    やるドラ


    思えばたくさん殺しちゃったなあブランド

ゲームの品質もさることながら、パラッパやムームー星人などキャッチーなキャラクターの存在感もあったPS1時代。
次世代に向けてJAスタジオがどんな作品を発表するのか期待と不安が交じり合う。

中国が市場開放の傾向を見せているので、アジア受けする方向にシフトしていくのかな?
中国でソフトが売れるとなるとサードだけど歴史物に強いコーエーやアクワイアなどにとっては有利ですね。


大規模なセールスには向かなそうだけど意外と体験版が面白かったパペッティア。
妖精のピカリナが関西弁で生意気かわいい


パペッティア
ソニー・コンピュータエンタテインメント
プラットフォーム: PlayStation 3
2013-09-05

amazon



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無題
SCEがブランド殺したとか言ってる奴多いけど、
SCE側がこういうソフト作れって言ってる訳じゃない上に、
WAとかも殆ど外注で、5作ぐらい出してて売上げイマイチなんだから、
製作者サイドが打ち切ったって考えになんでならないんだろうね。
あんまり煽るの好きじゃないけど、短絡的な思考すぎてアホ臭い。
作ろうと思えば俺屍みたいな売上げのソフトでも復活出来てるのに。

ワンダとかトリコとかもAAA級と言って良いと思うんだけど。
自分にとってはSIRENもAA級ぐらいの作品だし。
NONAME| | 2013/07/21(Sun)11:40:23| 編集
無題
製作会社側から、このゲームの続編を作りたいとかプッシュして
それで三作ぐらいは作らせてるSCEがブランド殺しとか言われて
スタジオ閉鎖しまくりのMSとか、
一作目が売れなかったら、そもそもシリーズ化すらされない任天堂が、
ブランド殺しとかまったく言われてないのが理不尽だわ。
NONAME| | 2013/07/21(Sun)11:44:48| 編集
無題
文句は期待の裏返しだと俺は思うけどね?SONYにそんだけ期待するシリーズがあるのに潰すなと言いたいだけじゃない?SONYを攻撃したいからそう言ってる訳じゃない気がする
NONAME| | 2013/07/21(Sun)14:11:01| 編集
無題
サルゲッチュに関しては殺したと言っていいかと。
2を出すのが遅かったしゲーム性の異なる外伝を出し過ぎた。ミリモンやアカデミーアのように内容が微妙なのも少なくないし、ブランド維持が下手と言われてもしょうがない
NONAME| | 2013/07/21(Sun)19:55:13| 編集
無題
サルゲッチュに関しては殺したと言っていいかと。
2を出すのが遅かったしゲーム性の異なる外伝を出し過ぎた。ミリモンやアカデミーアのように内容が微妙なのも少なくないし、ブランド維持が下手と言われてもしょうがない
NONAME| | 2013/07/21(Sun)20:24:59| 編集
無題
サルゲッチュに関しては殺したと言っていいかと。
2を出すのが遅かったしゲーム性の異なる外伝を出し過ぎた。ミリモンやアカデミーアのように内容が微妙なのも少なくないし、ブランド維持が下手と言われてもしょうがない
NONAME| | 2013/07/21(Sun)22:09:07| 編集
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