4月25日~5月1日期間のソフト週販をGamerが先行して公開。
| 順位 | 前週 | 機種 | タイトル | 販売
本数 | 累計
販売本数 |
| 1 |
新 |
3DS |
星のカービィ ロボボプラネット |
145,000 |
145,000 |
| 2 |
新 |
PS4 |
実況パワフルプロ野球2016 |
102,000 |
102,000 |
| 3 |
新 |
Vita |
実況パワフルプロ野球2016 |
85,000 |
85,000 |
| 4 |
新 |
PS3 |
実況パワフルプロ野球2016 |
56,000 |
56,000 |
| 5 |
3 |
3DS |
妖怪三国志 |
35,000 |
465,000 |
| 6 |
新 |
PS3 |
スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- |
20,000 |
20,000 |
| 7 |
6 |
3DS |
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 |
15,000 |
572,000 |
| 8 |
2 |
Vita |
ワンピース バーニングブラッド(限定版含む) |
10,000 |
43,000 |
| 9 |
1 |
PS4 |
ワンピース バーニングブラッド(限定版含む) |
10,000 |
45,000 |
| 10 |
16 |
Wii U |
スーパーマリオメーカー(同梱版含む) |
9,000 |
861,000 |
http://www.gamer.ne.jp/news/201605050009/
カービィがツタヤと同じく1位発進。
過去作との比較ではトリプルデラックスより少ない。
3DS 星のカービィ トリプルデラックス(14年1月)初週214,000
Wii 星のカービィWii (11年10月)初週137,000

星のカービィ ロボボプラネット
任天堂
プラットフォーム : Nintendo 3DS
2016-04-28
amazon
パワプロが復活。PS4版が初登場。
1年待たされた効果もあってか24.3万本と大幅に増加。
コナミは販売方法や発売時期などパワプロについて実験を続けている。
2014年合算 13.3万本
PS3 パワプロ14(14年10月)初週 82,000
Vita パワプロ14(14年10月)初週 51,000
2013年合算 14.4万本
PS3 パワプロ13(13年10月)初週 84,000
PSP パワプロ13(13年10月)初週 36,000
Vita パワプロ13(13年10月)初週 24,000

実況パワフルプロ野球2016 (特典なし)
コナミデジタルエンタテインメント
プラットフォーム : PlayStation 4
2016-04-28
amazon
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