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PSVITA vs 3DS 週販 
8/28~9/3ソフト・ハード週間販売ランキング
3DS 2.6万台 Vita 0.4万台

3DSが2.6万台、VITAが0.4万台の週販結果

3DSは前週比0.1万台増(+4.2%) ハードシェア24.6(前週比+4.2)で3位
PS4は前週比0.2万台増の2.6万台、シェア24.7%で2位
スイッチが5.0万台(-28.1% シェア46.8%)で連続首位

8/28~9/3のハード週販結果
機種 週間販売台数 前週比(%) 累計
n3DSLL 12,332 +862(+7.5 4,476,323
n3DS 486
+56(+13.0 1,131,162
3DSLL - -(- 6,956,403
3DS - -(- 10,006,728
n2DSLL 11,515 +342(+3.1 267,680
2DS 1,935 -202(-9.5 451,544
Vita 3,975 -105(-2.6 5,510,996
VitaTV - -(- 185,452
Switch 50,074 -19,580(-28.1 1,578,036
PS4 26,384 +1,726(+7.0 5,276,849
Wii U 116 -1(-0.9 3,328,107
XOne 78 +15(+23.8 81,138
PS3 85
+2(+2.4 10,468,961
PSP - -(- 20,163,824
Wii - 12,711,694
※Wiiは2013年末で集計を終了
※PSPは2014年末で集計を終了
※VitaTVは2015年末で集計を終了(16年2月に出荷終了)
※3DS/3DSLLは2016年末で
集計を終了


各機種微増、SwitchがMHXXの反動で大幅減


3DSが2.6万台 累計2,329万台
PSVitaは新型投入204週目で0.4万台 ついに4千台を割り込む
Switch 27週目は5.0万台 前週発売のMH同梱版の反動で減少
WiiUは発売から248週、セット発売開始201週目で116台
PS4は発売185週目、価格改定101週目/51週目で2.6万台
XboxOneが154週目 78台


ソフト販売ランキング(8/28~9/3)
順位 タイトル ハード 週販本数 累計本数
1位 New みんなのGOLF PS4 100,719 新作
2位 Splatoon2 (スプラトゥーン2)(同梱版含む) NSW 52,320 1,056,500
3位 世界樹と不思議のダンジョン2(限定版含む) 3DS 29,887 新作
4位 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.(同梱版含む) NSW 27,120 111,396
5位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(同梱版含む) 3DS 22,846 1,693,913
6位 よるのないくに2 ~新月の花嫁~(限定版含む) PS4 18,207 新作
7位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(同梱版含む) PS4 14,053 1,328,455
8位 マリオカート8 デラックス NSW 12,474 672,688
9位 スナックワールド トレジャラーズ 3DS 10,098   148,070
10位 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション PS4 9,260 新作
※数字は週販 引用 4Gmaer 週刊販売ランキング+



New みんなのGOLFが1位、10.0万本

シリーズ10作目、「6」以来5年ぶりの新作が初のPS4で登場。
オンラインではコース間を地続きにしたオープンコースや、釣り・カートなどアクティビティが楽しめる点が目玉。
前作までの敷居が高くなってしまった仕組みを一新し、初心者も入りやすい様に一定のプレイで向上する成長要素の導入などがされている。
販売面ではVita版の前作よりは伸ばすものの、シリーズ当初の勢いには至っていない。

みんなのGOLF 6 (2011年12月 Vita) 初週6.1万本    
みんなのGOLF 6 (2012年11月 PS3) 初週10.1万本




世界樹と不思議のダンジョン2が3位、3.0万本

世界樹の迷宮と不思議のダンジョンがコラボしたローグライク作品の第2弾が前作に続き3DSに登場。
前作からの新要素にサブの職業に就かせることが可能な「サブクラス」が導入。
前作からは販売を大きく落としている。   

世界樹と不思議のダンジョン (2015年3月 3DS) 初週6.5万本




よるのないくに2が6・11・16位、合計3.0万本(PS4:1.8+Vita:0.7+Switch:0.4万本

菊地Pとガストによる美少女ARPG第2弾がPS4/Vita/Switchで発売。
マルチからPS3が外れ新たにSwitch版が販売。
前作から販売数を落としている。

よるのないくに (2015年10月 PS4/Vita/PS3) 初週計7.9万本(3.6+3.3+1.0万本)




MHXXやよるくに2の動向からVitaユーザーがSwitchになだれ込んでいるとは考えにくい現状。
一方ソニーの携帯機事業はこのままフェードアウトしてしまうのか心配になるVita週販。

そしてDQ11がパケ版のみで300万本突破。 


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ツタヤ週販~9/3 「NEWみんゴル」が首位発進、「よるのないくに2」5・11位でPS4版が上位

3DS 国内ハード週販推移
PSVita 国内ハード週販推移
WiiU 国内ハード週販推移
PS4 国内ハード週販推移
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無題
みんゴルって5年ぶりだったんだなぁ
キャラクリエイトの画像見て久々にやりたくなった
NONAME| | 2017/09/06(Wed)22:47:53| 編集
無題
そりゃvitaにソフトが出てるうちは、vitaユーザーはvita版買うでしょ、よるくに2の結果を見て
>VitaユーザーがSwitchになだれ込んでいるとは考えにくい現状
は意味不明
ドラクエビルダーズ2みたいなvita切ってスイッチマルチにするソフトが今後増え出したらどうなるかねって話ならわかるけど
NONAME| | 2017/09/06(Wed)23:01:23| 編集
Re:無題
>そりゃvitaにソフトが出てるうちは、vitaユーザーはvita版買うでしょ

Switch成功の理由として「Vitaユーザーの取り込み」を主張している記事が話題になった事に対しての発言です。
http://kotetsu.game-waza.net/Entry/8055/

個人的にはMS-SONYほどSONY-任天で客の取り合いは起こってないと思ってます。
【2017/09/07 00:26】
無題
switch本体とスプラの本数の連動っぽさ的に
スプラ同梱版ばっかり売れてるように見える
NONAME| | 2017/09/06(Wed)23:45:40| 編集
無題
ドラクエはまたアメトークとか番組と連携すれば売上伸びそうな気がするしなんかやらんかなあ
NONAME| | 2017/09/06(Wed)23:54:27| 編集
無題
ファミ通集計でもスプラ2とswitch本体の数字が似通ってるんだよね
まあ任天堂としてはソフトも売りたいだろうしある意味当然とも^^;
NONAME| | 2017/09/07(Thu)15:01:41| 編集
無題
Switchの品薄も改善しているんだな
NONAME| | 2017/09/09(Sat)11:46:10| 編集
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