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メディアクリエイトが週販(2017年6月5日~11日)記事でニンテンドースイッチのソフト装着率を公開しています。


・Switch発売から15週(6/11)のソフト装着率は1.60
・これはWiiUの15週目(13年3月)1.45を僅かながら上回る

http://www.m-create.com/ranking/


また「マリオカート8デラックス」が累計50.5万本を突破、「ゼルダBotW」(累計49.5万本)を超えるSwitch最多販売本数となっています。




追加完全版にもかかわらずハーフミリオン突破と強い任天堂ブランド。
ソフト装着率以外で本体累計でもスイッチは95.4万台、同時期のWiiUは82.0万台とWiiUを超えるペース。(同時期の3DSは106.5万台、Wiiは180.2万台)

しかしE3ではスイッチ向けに発表された他社メーカー新作は数本でプラットフォームとしての成否は依然不透明。
本体の供給が未だに不足しているのは数は追わずに自社タイトルのみで維持する方針なのかも。


マリオカート8 デラックス
任天堂
プラットフォーム : Nintendo Switch
2017-04-28

amazon

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無題
UBIも「マリオ貸してくれるなら出すよ」って感じだったね
この手法で乗り気になってくれる大手メーカーが
今後どれだけあるかってのも問題だけど
コラボ作品の売り上げが落ちてるのも課題ですね
NONAME| | 2017/06/17(Sat)07:37:22| 編集
無題
任天堂ハードがサードから振り向いてもらうには・・・
やっぱ最低限はマルチできる性能必要なのかなぁ
それやっても任天堂ハード独占ソフトは大して増えない可能性あるけど
先行発売の契約ぐらいなら結んでもらえるかもしれないし
NONAME| | 2017/06/17(Sat)07:45:50| 編集
無題
このペースなら任天堂ハード過去最大の売上を記録するかもしれない
NONAME| | 2017/06/17(Sat)07:49:21| 編集
無題

まずはWiiUの国内で約330万台、全世界で約1300万台を超えるところからでは…
NONAME| | 2017/06/17(Sat)11:44:20| 編集
無題
wiiよりwiiuの推移の方が圧倒的に近いんだな

こんなんでなんでwii並に売れると思ってるんだろう?
NONAME| | 2017/06/17(Sat)12:23:17| 編集
無題
ちなみに同時期のWiiは176.7万台
発売後8ヶ月で週販5万台を割ったのは1週だけ
6~7万は当たり前に売れる状況だった
NONAME| | 2017/06/17(Sat)19:26:52| 編集
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