PSアワード後のインタビューでDQについて語っています。
--20周年でPSへのお祝いコメント
おめでとうございます
PSとの関わりは(DQ)7を出しましたね。その後(DQ)8。
--PS1当時の印象は?
当時綺麗だなと。
メディアがCDROMでいろんなことが出来るなと思った印象です。
--DQ7・8当時の思い出は?
容量が増えてシナリオスタッフも増えて、いろんなものを詰め込んじゃって。
時間も増えちゃって延期いっぱいしちゃった記憶がありますね(笑)
CMも「もう出ますよ」なんてね。(スマップの)あのCMよかったね。
--作り方は変わった?
より分業が進んだ。スタッフが増えて。
--スペックが上がって変わった?
ユーザーさんは絵が綺麗な方がいいよね。
(DQ)4とか当時は綺麗だと思ってたんだけど…
ただ一旦綺麗な画面を見てしまうとそれが最低限になってしまいますね。
--DQ7で3Dになって変わった?
階段を3Dになると1枚絵から手間は増えますね。
--9月の発表会で堀井さんの登場はインパクトがありました
ドラクエヒーローズはどうですか?
コーエーテクモと頑張って今やってる所なんですが。
プレイしていて気持ちいいですよ
PS4の画面がすごいですよ。空気の揺れる感じとか。
PS3でも発売するんですがPS4の方がより臨場感ありますね。
--キャラのセリフについては?
これはありかなと。
(収録に)立ち会ってるんですけど面白いですね。絵が生きる感じがしますね。
--DQHについてファンへ
来年2月26日の「ドラゴンクエストヒーローズ」を今調整頑張ってるんで楽しみに待っていてください
DQシリーズはあまりハードのスペックに依存しないとしながらも、PS4版の魅力も語っています。
据置で開発中だと思われるDQ11の作業量の負担増とも思える発言も。
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