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押し引きだけの単調な会戦が大幅に変更!



マップからの反映が向上、複数部隊の操作、設営による防衛施設の出現、夜襲などのシチュエーション、城側では攻城戦、部隊の密集で大会戦へ発展など無印では実現できなかった会戦の要素が多数盛り込まれています。

大会戦は総大将の撃破で一気に戦況を変えるシステム
「大会戦」だけの特殊ルールとして、敵の総大将部隊を撃破することで、敵部隊全てを一気に敗走させることが可能になっています。
ここぞという戦いで大逆転を狙えるので、活用してみてください。
ちなみに、「大会戦」については勝敗が決するまで途中で抜けることができない(抜けた場合、追撃として大きなダメージを受ける)決戦型の仕様となっておりますので、“ここぞ”の見極めは重要です。

https://www.facebook.com/nobunagasouzou/posts/561127293989553

その他PK紹介動画

外交
https://www.youtube.com/embed/-jugR1Szg58?autoplay=1&rel=0&vq=hd720

内政
https://www.youtube.com/embed/ouViwI_0dKY?autoplay=1&rel=0&vq=hd720

軍団
https://www.youtube.com/embed/3mFuAgzL0Ec?autoplay=1&rel=0&vq=hd720



さらに無印版で最初に出撃した部隊の能力値が後続部隊にも影響があるバグ 通称「一条兼定システム」の修正パッチも今週を目処に配信予定との事。


PKからが本番の光栄シミュの本領発揮が楽しみ。
櫓や馬防柵の出現の違いは設営に新たな選択肢が出るのかな。


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無題
敵部隊全てを一気に敗走ってのは
やりこみプレイに使えそうだなぁ
NONAME| | 2014/11/09(Sun)21:04:13| 編集
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