青沼氏が2015年春発売予定のムジュラ3Dについて発言
実は、開発自体は同じ3DSでのリメイクタイトルとして
2011年6月に発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』が終わってすぐくらいからスタートしていたので、ずいぶん前から作っていたことになるのですが、単なるリメイクでは無い、価値のあるものに出来るまでは「作っている」とは言いたくなかったので、国内外の熱心なファンのみなさんから「ムジュラはリメイクしないのですか?」と聞かれるたびに、「もう少し待っていて!」と心の中で叫んでいました(笑)。
時間をかけたぶん、原作よりも遊びやすく、『ムジュラ』の世界を余すところなく楽しんでもらえる物になったと思いますので、初めて遊ばれる方も、原作を遊んだけれど途中で投げてしまったというような方にも、是非、この機会に遊んでみていただければと思います。
あっ、でも、このゲームの持つ独特な「歯ごたえ」は変えていませんので、日本での原作のPRコピーであった「こんどのゼルダは怖さがある」は覚悟して下さいね(笑)。
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKmIuDSagA
新要素と3DS独自要素は後日発表との事
結構長い開発期間なので追加要素も期待したい
Newニンテンドー3DS LL メタリックブルー
任天堂
プラットフォーム: Nintendo 3DS
2014-10-11
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