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静寂と緊張、回復か攻撃か? システムの肝の部分を解説!

The Last of Us 制作コンセプト Vol.3「死と選択」

緊張と弛緩の対比が強調されています。
限られたアイテムで感染者と対峙するか、それとも傷を癒すのか攻略もプレイヤーによって選択の幅になりいそうだ。
制限が無ければ廃墟探索も楽しみたいフィールド。敵のリスポンの有無は不明。

にしてもジェイコブのヒゲが気になる動画だ。



The Last of Us (ラスト・オブ・アス) (初回同梱特典 豪華3大コンテンツのDLプロダクトコード(サウンドトラック、カスタムテーマ、アバターセット) 同梱)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
プラットフォーム: PlayStation 3
2013-06-20

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設定資料集
The Art of the Last of Us [ハードカバー]
Naughty Dog Studios (Corporate Author), Rachel Edidin (編集)
2013-07-02

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