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生存者を率いて12週間生き残れ!

体験版からマルチプレイの要素が解析された事がGameSpotフォーラムで話題になっている。
「クラン」と呼ばれるグループを形成し、生存者たちを感染者や暴徒化した生存者から退けクランのメンバーを増やし、育成していくことが目標のようだ。
クランのメンバーはAIかマルチプレイのユーザーなのかは不明。



"12週生存"

"感染の小さなグループが迫っていることが確認された。感染者を撃退して、新しいメンバーを引き入れるためにクランのスキルを向上させる。"

"感染者の攻撃を撃退することによってクランのメンバーを得る。"

"部分的にあなたのクランの訓練をすることができる。攻撃を撃退することによっていくつかのクランのメンバーを得る。

"感染者の攻撃の前にあなたのクランの訓練をすることができる。結果として、新しいクランのメンバーを得た。賊がエリアでキャンプを襲撃する。賊を撃退するために、グループの研修を改善し、新しいメンバーを集めている 。 "


マルチプレイヤーリークの全体概要:

- "クラン"と呼ばれる新機能

- クランベースのシステムと募集は、感染者の大群を(おそらくAIやプレイヤーベースのクラン)生き残るために不可欠である

- おそらく、フリーローミング/ビッグオープンマップ

- 集まるすべての道具からマルチプレイで武器/アイテムを作ることができます

- マルチプレイでは、あなたのプレイスルーで起こる特定のランダムイベント(RDRのような一種の)があります。 そのうちのいくつかは、あなたのクランの脅威を助けることができる

- マルチプレイでは、一定の時間、などを存続等の構造のミニミッションを持っている

- (どのような方法かはだ明確ではありませんが)クランメンバーを訓練することができます

- クランのメンバー訓練に応じて、感染者に捕まった人質の救出任務を行うことができます

- 生き残るために物資を収集する必要があります(物資は装備する武器を作成することができる)

- プレイスルーを通して死体から薬/抗生物質を略奪することができます

- ミッションを完了するために3セットのプレイが必要(どのように動作するかは不明)

- キャラクタのカスタマイズもおそらく可能

- MPのためのクラフト/武器に使えるアイテムのリスト(これはビットスポイラーっぽいので、気をつけて)


-TLDR

基本的には、感染者の大群で満たされた巨大なフリーローミングマップでクランのメンバーは(基本的にはスポーンポイント)で地図の周りのキャンプを設定します。 このマップでは、様々なマルチミッションが徐々に解除されて遊ぶことができ、キャンプはあなたとあなたのチームメイトに報いるであろう存在。
世界は常にアクティブになっていて、見つけることができるすべての物資を略奪することによって、装備を得るために最善を尽くす必要があり、クリッカー/ランナーの侵略の準備をするのが最善。

弾薬は限られており、ステルスプレイが主なプレイスタイル。

ステルス/生存要素を持つチーム指向の、バイオハザードアウトブレイクハイブリッドマルチプレイのようなその一種。 最終的には緊張感と没入の面でウォーキングデッド雰囲気を再現しようとしている。

その爽やかでマルチプレイゲームを取る


http://www.gamespot.com


ちょっと分かりにくいけど、PvPよりも協力プレイがメインなのかな?
The Last Guyを3D化してマルチにしたような印象。

「何十年も語り継がれるだろう」なんて書評もあるTLoU
あと3週間でプレイできる!


体験版のプレイ動画【ネタバレ注意】



The Last of Us (ラスト・オブ・アス) (初回同梱特典 豪華3大コンテンツのDLプロダクトコード(サウンドトラック、カスタムテーマ、アバターセット) 同梱)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
プラットフォーム: PlayStation 3
2013-06-20

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設定資料集
The Art of the Last of Us [ハードカバー]
Naughty Dog Studios (Corporate Author), Rachel Edidin (編集)
2013-07-02

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