とにかく美しい15の世界 ジャストガードを決める事でMP消費を抑える仕様など初の情報も
ロンドン向けに公開された田畑Dのアクティブタイムレポートが2/26に公開された
FF15に関する情報出しは体験版に含まれるダンジョンとFF15本編のモンスター達が息づく世界が公開された
■ダンジョン(XboxOne版のデモ)
入り口 詳しい場所はネタバレにならないよう非公開だとか
こんな狭い隙間から抜ける場所も
その後はゴブリンがワラワラ登場、体験版ではゴブリンだけだがヤバイ敵もいるらしい
■世界観紹介動画
イギリスという事でナショナルジオグラフィックを意識したらしい
ゲームプレイを切ることで表現できるリアルタイムデモで、実際のプレイではここまでの表示はできないとのこと
黒チョコボ 体験版では騎乗出来ないらしい 残念!
モンスター同士で小競り合いや食物連鎖らしき関係が表現されています
■FF15に関する質疑応答
ジャストガードや
・単独の武器で戦う事は出来る?
体験版ではできない 武器ごとのアクションは基本的なシステムで、まずはプレイしてその後要望があったら我々も的を絞って開発しやすい 遊んでくれた意見には全部目を通す
・体験版で同じバージョンを遊んでもらって意見を集めた方が集約しやすい
・防具とアクセサリは存在する?
体験版にはないが製品版にはある
・FF15の車は特定の道路しか走れない?
車は道路を走り、他の地形ではチョコボなどの移動手段がある
・他の交通手段で電車は出てきたけど乗れるの?
詳しくは言えないけど電車は出てくるよ
・ガードボタンの押しっぱなしは簡単すぎない?
確かに日本と比べて海外は難しいゲーム好きだ
ただ全方向から攻撃を受けるので押しっぱなしだとMPすぐなくなっちゃうんだよね
よりテクニカルに遊ぶ人は
ジャストガードでMP消費が減る仕組みになってる
ガードボタン押しっぱなしだとMPは多く消費
ファントムソード入手後にMPを消費しないガードのテクニックも存在
・体験版はまだマスターアップしておらず今もチューニングをしている
・体験版のキーカスタマイズは?
体験版では出来ないが製品版に入れる アクション性が高いのでユーザーの意見聞いてから固めたい
世界で同じ配置で遊んでもらってから意見を集めたい 日本と海外の○×の違いはあるけど
・でてくる意見が地域によってぜんぜん違う 15は多くの地域に出したいのでしっかりと準備してから進めたい
・レベルキャップはあるの?
体験版は99です 製品版は99が上限かは判らない
・メインで好きなキャラは?
ロンドンだからイグニス(出身地の関係でロンドン訛りの英語で喋る)
エリートっぽいのに料理好きなイグニスが好き UKの人にもイグニスを知って欲しい
・XboxOne版のデモを公開 キャンプからダンジョンに向かう
・昔のFFの怖かったダンジョンを今の技術で再現している
・ゴブリンみたいなモンスターは地下にいてダンジョンから夜に這い出す
・ダンジョンは製品版ではやばい敵がいっぱいです
・ゴブリンはそんなに強くないけど本当にやばいのが一体居たりするので楽しみに
・前回のレポートでバトルシーンでヒットストップが長いという意見があったがこのダンジョンのバージョンは直っている
・今まさにマスターアップを迎えている最中で1週間で結構変わる
ヒットする瞬間はVFXもかけるから調整しているところ
武器を集めるシステムでもあるからモーションに違いがあった方がいいと思う
・大藤氏 「まずは体験版をやってもらって、それでも気になるようだったら要望を送って欲しい」
・リアルタイムで作られた世界紹介映像を公開 あの世界を15で味わって欲しい
・ワールドマップは今までの情報では広さはダスカ地方の10-20倍とか言われてるけど?
体験版はダスカ地方の一部で、もっと広くて街もあるし、隕石が落ちたエリアもある
「世界はダスカ地方の10倍」、僕はもっと広いと思って20倍とした
実際は測っていないけど10倍以上はあるよって話
この広さの質問は日本のメディアでかなり出てきた
・体験版にダンジョンも自然もあるけど街は?
体験版には入っていない ちょっとした施設があってそこにはキャラがいてやりとりができる
本編では人工的なものや人々との関わりもあります
体験版に面白いカップルがいる
・チョコボは体験版では乗れない制御が間に合わなかった 本編では乗れる 製品版ではこいつに乗れるんだなと思っていただければ
動画前半は零式HD、FF15関係は1:15:00辺りから
1:37:00~ダンジョン公開
1:44:00~解説、大藤氏登場
2:04:00~世界紹介映像
モンスターたちに加え様々な小動物も暮らす豊かな自然を再現するFF15の世界。
早くプレイしたいところですが、体験版発売後も意見を集めて調整する様ですのでまだかかりそうな雰囲気。
地域によってユーザーの意見が全然違うとかで世界販売の難しさも感じるビッグタイトル故の苦しみも。
モーグリに「ぼくの考えた仕様」が大量に届くらしい。
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スクウェア・エニックス
プラットフォーム: PlayStation 4
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