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304 :名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 10:18:52.91 ID:gnydBjzf0
◆2010年
初HDで本物のRPGに突撃する前に
チームで新しいことも一発やっておくかと勢いで始めた(キャサリン)
◆2011年
キャサリンでHD機向けのノウハウが得られたのも大きい。
次のナンバリングタイトル開発に向けた下準備がほぼ終わり
これからゲーム開発が本格化する
キャサリンではミドルウェアを使用していたが最近独自開発のエンジンが完成した
これがあれば作りたい物をかなりスムーズに形にする事が出来る
発売までにはかなり時間がかかってしまいそう
◆2012年
つぎのナンバリングタイトルの開発は進めています
まだお話できる段階ではないのですが、時期が来たら
情報を公開しますので、ぜひご期待ください
◆2013年「電撃感謝祭PlayStationアワード2012」
「いつもペルソナシリーズ応援してくれている方にチームを
代表して感謝致します
今あの、次回作、いろいろ気合い入れて作っているんで
良いものがまた届けられるように、チーム一同で頑張っていきますので
応援よろしくお願いします