ソニーの第2四半期決算が発表
ゲーム&ネットワーク分野の売上高は前期比+16.5%の増収(前年の為替レートで+10.0%)で
3,607億円、
営業利益は前期比21億円の増益で239億円(前期218億円)
(単位:億円)
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2014年度 Q2
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2015年度 Q2 |
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売上高 |
3,095 |
3,607 |
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営業利益(損失) |
218 |
239 |
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■売上高要因
(+)PS4のソフト増収
(+)為替影響
(-)PS3のソフト減収
■営業利益要因
(+)PS4のソフト増収
(-)為替影響 131億円
(-)PS3ソフト減収
ハード/ソフトの実績/計画 (単位:万台)
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2014年度 |
2015年度 |
2015年度計画 |
据置ハード |
PS4:600 |
PS4:700 |
PS4:1,750 |
携帯ハード |
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ネットワーク |
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7月の見通しを上方修正
4月見通し⇒7月見通し ⇒
10月見通し
売上高 13,700億円⇒14,900億円⇒
15,200億円
営業利益 400億円⇒
600億円 ⇒
800億円
PS4 1,600万台⇒ 1,650万台⇒
1,750万台
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/15q2_sony.pdf
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/15q2_sonypre.pdf
携帯機に加えネットワークの売上高も省略しシンプルになってしまった計画。
全体の業績説明の頭にPS4が出てくるあたり好調は維持している認識の模様。
Q2が400万台出荷でPS4は生涯累計2,930万台に到達。
PS4値下げの影響も後半で出るかと思いますが、販売数も前年を100万台上回るなど好調で不安も少ない。
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