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体験版も善し悪しがあるのだろうか

あえて多くは語られていませんが、「クロニクル 2nd」は2012年9月発売で初週3.4万本/累計7.8万本とあまり振るっていない。

全体的にタイレシオの低い3DSの問題もあるでしょうし、3DSだけではなく、無双と任天堂ハードユーザーとの相性や体験版の品質など複数の要因が関係しているでしょう。

では体験版は意味がないのか?という問いに答えを探すのは難しい。
同社の「討鬼伝」は2本の体験版を配信して、客の意見を汲んだ2本目の配信がなければもっと販売は悪かったとよく言われています。


・海外の調査会社がセールスと体験版の関係を調べています。
体験版の配信はゲームソフトの販売には逆効果? 体験版とトレイラーの影響を販売数で検証


ちなみに体験版に掛かる費用は、別会社の上に噂ですがSCEは1GBあたり約15円だそうです。
2ギガの体験版のゲームが10万回ダウンロードされた場合、300万円をSCEに支払うことになる。

http://getnews.jp/archives/7352

戦国無双2 with 猛将伝 & Empires HD Versionコーエーテクモゲームス
プラットフォーム: PlayStation 3
2013-10-24

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無題
SCEの場合は公開一週間は転送量が無料になるって話もあるから
単純には計算出来ないかも。
あと年に数十パーセント単位でネットワークコスト下がってるらしいから、
今はもっと安いかもしれん。
NONAME| | 2013/10/21(Mon)22:51:47| 編集
無題
無双クロニクル1と三国無双バーサスと、短期間で3DSに3本ぶっこんじゃったからね。バーサスがあんまり無双無双してなくて賛否両論だったのも影響あるかな。
NONAME| | 2013/10/22(Tue)08:56:45| 編集
無題
そらセカンドっていっててもほとんど変わらんのをめっちゃやらされるだけで辛かったわ。
大ボリュームとか期待したんがバカだった
NONAME| | 2013/10/23(Wed)14:03:49| 編集
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