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PSVITA vs 3DS 週販 
6/18~6/24 ソフト・ハード週間販売ランキング

週販結果

3DSは前週比0.0万台減(-3.4%)の0.7万台、 ハードシェア8.6(前週比+0.2)で3位
PS4は前週比0.5万台減(-19.3%)の2.0万台、シェア25.8%(前週比 -4.1)で2位
スイッチは4.9万台(+1.8% シェア62.1%)で18週連続首位

ハード週販結果
機種 週間販売台数 前週比(%) 累計
n3DSLL 2,627 -88(-3.2 4,766,474
n3DS -
-(- 1,136,192
3DSLL - -(- 6,956,403
3DS - -(- 10,006,728
n2DSLL 3,796 -66(-1.7 712,620
2DS 389 -86(-18.1 516,584
Vita 2,163 -936(-30.2 5,705,480
VitaTV - -(- 185,452
Switch 48,944 +882(+1.8 4,478,997
PS4 20,295 -4,843(-19.3 6,863,451
Wii U - -(- 3,329,125
XOne 547 -239(-30.4 96,917
PS3 -
-(- 10,469,985
PSP - -(- 20,163,824
Wii - 12,711,694
※Wiiは2013年末で集計を終了
※PSPは2014年末で集計を終了
※VitaTVは2015年末で集計を終了
※3DS/3DSLLは2016年末で
集計を終了
※New3DS,WiiU,PS3が2017年末で集計終了


Switch以外全機種減

3DSが0.7万台 累計2,409万台
PSVitaは新型投入247週目で0.2万台
Switch 69週目は4.9万台 
PS4 227週目、価格改定143週目/93週目 2.0万台
XboxOneが196週目 547台


ソフト販売ランキング
順位 タイトル ハード 週販本数 累計本数
1位 マリオテニス エース NSW 123,774 新作
2位 New ガンダムブレイカー(限定版含む) PS4 63,790 新作
3位 Minecraft NSW 61,764 新作
4位 Splatoon2 (スプラトゥーン2)(同梱版含む) NSW 14,747 2,394,724
5位 マリオカート8 デラックス NSW 10,296 1,593,392
6位 星のカービィ スターアライズ NSW 6,720 540,392
7位 フェイト/エクステラ リンク(限定版含む) PS4 6,499 99,143
8位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(限定版含む) NSW 6,486 1,024,630
9位 ドンキーコング トロピカルフリーズ NSW 5,595 177,123
10位 スーパーマリオ オデッセイ(同梱版含む) NSW 5,136 1,751,030
※数字は週販 引用 4Gmaer 週刊販売ランキング+


マリオテニス エース が1位 12.4万本

18年の歴史を誇るマリテニ最新作がスイッチで発売。
新要素に試合中に溜めて特殊なショットを発動させる「エナジーゲージ」、「加速」(スローにになる演出)など。
ローカルとオンラインで最大4人の対戦が可能。
使用キャラは16人で5人がアプデで発売後に追加される。
セールスではWiiUの前作、3DSの前々作を越える初週。

マリオテニス ウルトラスマッシュ (2016年1月 WIiU) 初週5.5万本
マリオテニス オープン (2012年5月 3DS)初週10.2万本




New ガンダムブレイカー が2位 6.4万本

組み立てたガンプラを操作する「創壊共闘アクション」ガンダムブレイカーシリーズ4作目がPS4で発売。
本作の舞台は「ガンブレ学園」。最大3対3の対戦・協力プレイ対応。
リアルタイムでのパーツ組み換えシステムが悪影響か完成度が低く不評。

ガンダムブレイカー (2013年6月 PS3  10月 Vita)23.4万本 (20.0+3.4)
ガンダムブレイカー2 (2014年12月 PS3/Vita) 初週12.4万本(6.7+5.7)   
ガンダムブレイカー3 (2016年3月 Vita/PS4)初週14.1万本 (7.5+6.7)   



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ツタヤ週販~6/24 『マリオテニスエース』首位発進、『Newガンブレ』2位、スイッチ版『マイクラ』3位

3DS 国内ハード週販推移2(2012~)
PSVita 国内ハード週販推移 2(2012~)
WiiU 国内ハード週販推移
PS4 国内ハード週販推移
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無題
マリテニはしばらくランキングに居座るかね

ガンブレが半減はシリーズに求心力が無くなっているのか
それとも体験版がヤバかったのが原因か
NONAME| | 2018/06/27(Wed)23:50:48| 編集
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