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新ハードロンチで増えた費用が判明

MSが昨年度の会計資料を公開、XB1の概要が見えてきた。



コンピューティング&ゲーミングハードウェア

・主な販売は箱とサーフェスで前年から32億ドル増(+49%)
・箱部門の売上高は主にXB1によるもので17億ドル増(+34%)
・1170万台のコンソールを販売(前年は980万台)
・サーフェスは前年から13億ドル増(+157%)

・コンピューティング&ゲーミングハードウェアの利益は減少
・32億ドルの売上原価(+59%)
・箱部門はXB1の高コストを理由に売上原価を21億ドル(+72%)に増加



Xbox部門の売上高は17億ドルの増加だが、売上原価も21億ドル増加し、XboxOneのロンチに4億ドル注がれた事を示す。


http://www.dualshockers.com/2014/08/08/xbox-one-lost-microsoft-400000000-during-last-fiscal-year/


前年比で360が販売数を下げているので400億円の減少が全てXB1によるものではありませんが、新ハードの投入でコストが跳ね上がっている事がわかります。
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無題
キネクトの開発費はキネクトゲームだけで
回収できなさそう
NONAME| | 2014/08/08(Fri)22:11:06| 編集
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