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Vita版の体験版が本日4月2日より配信! 

多くのユーザーのファーストインプレッションはモッサリ動作とスタミナ消費に意見が集中

▲体験版のスクショ 敵のモデルはさすがの作りこみ
10 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:36:34.70 ID:qiUHo7C40
    キャラメイクとソロの難易度が気になる


11 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:36:34.83 ID:37ts0JXq0
    とりあえず
    納刀可能にするか、通常時の移動速度を上げる
    スタミナの回復速度が糞すぎなので直す
    カメラを少しだけ寄せる

    はしてもらいたい
    グラフィックや、敵の表示数だけなら凄いので色々と惜しい


16 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:38:01.39 ID:3l/Hjamt0
    ×のダッシュ&回避が思った以上にやりにくい
    (ソルサクは遠距離ゲーだから気にならなかったのかな?)
    スタミナ消費早い&回復遅すぎ
    とりあえず太刀だけ触ったけどこんなもんか

    逆にBGM、SEはやってみると全然気にならなかった。
    印象に残るってほどじゃないけど
    タイトル画面、メニュー画面のBGMはいい感じやね


18 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:38:30.93 ID:2UWhgc6H0
    ノーマル移動の遅さが尋常じゃないんだが、どう調整したらこうなるんだ
    あと弓が溜め射したら連射できないし若干回避もできない産廃仕様
    てゆか攻撃モーションのあと動けるようになるまでの間がなんか微妙に長くてもさい


19 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:39:08.78 ID:Zashe5AE0
    武器とかキャラグラがいいな。ゴリラでもねーしアニメ寄りすぎでもなく程よい感じ
    この辺は無双シリーズでかなりこなれた感があるだけあって流石やな
    スタミナさえ直せばかなり面白いと思うわコレ


20 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:39:37.14 ID:0xWnsyvR0
    一応ミタマで修正したり出来るみたいだが
    その辺でどこまで快適になるかだな


37 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:43:40.01 ID:b4OVOE8S0
    矢を撃ち終えたあとすぐに次の行動が出来ないのが気になるな
    あとミタマの強化使ってから溜めて撃つとボス蜘蛛も吹っ飛ばすのがすげえ


49 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:47:01.07 ID:rMeRpI9S0
    スタミナゲージの仕様がよくないよな…
    ゲージ回復遅すぎて、攻撃と回避が両立できないし
    武器の重さを考えれば動きが遅くなるというのは理解できるけど、
    斬ったときの快感はそれを補うほどではない

    無双はノウハウがあるけど、やはり狩りゲー制作は初心者すぎるな…
    要望どっさり送っておくか


56 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:48:40.66 ID:37ts0JXq0
    取り返しのつかないってほどヤバくはないけど
    良い素材をそろえたのに素人が料理してる感じ

    なんというか現段階なら単純につまらない
    なぜ開発しててスタミナや移動速度の悪さに気づかなかったのか


69 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:50:32.98 ID:yHCovmir0
    うーん今NPC合わせて2人でプレイしてるけどスタミナの消費が激しいね
    吸生使ってればスタミナ消費しないから吸生にちょっと頼りっぱなし
    あと浄化だっけ?それがかなり遅い
    もうちょっと早ければいいんだけどね


80 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:52:53.57 ID:orE0Dsoz0
    もっとスタミナゲージも鬼千切りゲージも早く溜まった方が爽快感あるな。
    弓の鬼千切りでミフチの脚切断した時は脳汁出た。


145 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:07:52.75 ID:Oj0CtZKuP
    いかにモンハンはおろかソウサクってよく出来てたんだなぁ
    さすがマルチレイドのコーエーや


149 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:09:37.89 ID:3l/Hjamt0
    >>145
    ソルサクプラチナまで取ったけどマルチが糞つまらんかったから結局売った
    これに関しては今のところソルサクよりはマシだと思ってるよ
    武器強化システムまともだろうし

    無論スタミナや移動速度等今上がってる不満は直して欲しいがね


152 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:10:04.87 ID:hyWCDEQG0
    現時点での要望

    ・スタミナ回復速度
    ・移動速度
    ・Rダッシュしたい
    ・抜刀、納刀の選択
    ・カメラ距離
    ・浄化おっそい
    ・彼女欲しい
    ・太刀の間合いおかしい
    ・戦闘不能時と蘇生が分かりにくい
    ・NPCが無印GEレベル
太刀で数時間プレイしてみましたが、やっぱり通常歩行の速度が若干気になる遅さ。
(ソウルサクリファイスが爽快超スピードだった所為もありますが。)
スタミナの回復の遅さもあって回避行動にもリスクがある。

ただし体験版はキャラクターの強化になるミタマや武器防具の類はまったく生成・変更できないのでこの辺の組み合わせでプレイキャラに変化が出るシステムだったりすると評価は変りそうです。

操作は武器種で異なり、まだ余裕が無いので鬼千切などはよく分からない。
エリア切り替えのロードは短く然程気にならずにスムーズ
プレイ時間は討伐対象によって数分~20分
画像のゴウエンマは硬く15分はかかる

ダメダメじゃないけど良作どまりかな

 

各武器の操作
・太刀(攻撃属性:斬)
通常攻撃:
 □ボタンで振りが速い“速攻撃”を、△ボタンで強力な“強攻撃”を放つ。
翻身斬:
 □ボタンと×ボタンの同時押しで、前方に移動しつつ攻撃をくり出す。
真空斬:
 △ボタンを長押しすることで力を溜め、衝撃波を放つ。△ボタンの追加入力で追撃が可能。
特殊技・残心:
 ○ボタンを押すと発動。攻撃した箇所に刀傷がつくようになり、納刀時に刀傷の量と深さに応じたダメージを与える。
鬼千切:
 攻撃をすると溜まる“武器ゲージ”が最大のときに発動可能な攻撃。これを当てると、大型鬼の部位を一撃で破壊できる。


・手甲(攻撃属性:砕)
通常攻撃:
 
□ボタンで通常攻撃を行う。攻撃が当たる直前に、タイミングよく□ボタンを押すことで威力が上昇し、全3撃をうまく続けられれば強烈な4撃目が出る。
赤熱打撃:
 
△ボタンでくり出せ、当たった箇所が赤熱状態となり、ダメージが通りやすくなる。△ボタンを長押しして溜めることで、威力と赤熱効果が上昇。
不動の構え:
 □ボタンと×ボタンを同時に押しているあいだ、敵から受けるダメージを軽減する。いわゆるガード。この状態から素早く反撃に転じることも可能。
特殊技・百烈拳:
 
○ボタンを連打することで、デンプシーロールのように拳の連続攻撃をくり出す。攻撃が当たるほど攻撃速度が上昇し、速度が速いほどフィニッシュの一撃の威力が高い。
鬼千切:
 
攻撃をすると溜まる“武器ゲージ”が最大のときに発動可能な攻撃。これを当てると、大型鬼の部位を一撃で破壊できる。


・弓(攻撃属性:突)
通常攻撃:
 □ボタンを連続で入力することで、4回まで射撃を放つ。□ボタンを長押しして力を溜めると威力がアップ。
印付加攻撃:
 □ボタンと×ボタンを同時押しすると、攻撃した箇所に特殊な印を付ける矢を放つ。□ボタンや△ボタンで印の箇所を攻撃すると印が爆発し、追加ダメージを与える。印の数や矢の威力によってダメージが変動。
番え(つがえ)攻撃:
 △ボタンを押した回数によって、3本まで矢を番え足せる。番えた本数によって、攻撃の威力や範囲が上昇する。
特殊技・呪矢:
 ○ボタンを押して狙いを付け、もう一度○ボタンを押して発動。狙いをつけた箇所に必中の矢を放ち、狙撃円内に収めれば、複数の箇所を攻撃できる。また、印付加攻撃でつけた印を、高威力で爆発させられる。狙いをつけているあいだは、徐々に気力が減っていく。
鬼千切:
 攻撃をすると溜まる“武器ゲージ”が最大のときに発動可能な攻撃。これを当てると、大型鬼の部位を一撃で破壊できる。


・鎖鎌(攻撃属性:斬&砕)

通常攻撃:
 □ボタンでリーチが長い分銅攻撃を、△ボタンで近距離をなぎ払う鎌攻撃をくり出せる。
飛び退き打ち:
 分銅を叩きつけつつ後方へ飛ぶ。間合いを取るために有効。
分銅射出:
 □ボタンを長押しし、離すと分銅を射出する。その後、分銅を当てた箇所に向かってプレイヤーが飛びかかっていき、その際は空中で△ボタンを押すことで、鎌攻撃をくり出すことが可能。
特殊技・瞬迅印:
 ○ボタンを押すと発動し、この状態では徐々に気力が減っていくものの、さまざまな攻撃の後に分銅射出が行えるようになる。
鬼千切:
 攻撃をすると溜まる“武器ゲージ”が最大のときに発動可能な攻撃。これを当てると、大型鬼の部位を一撃で破壊できる。

ファミ通


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ソルサクだとラピッドムーブまでありましたからな…
NONAME| | 2013/04/02(Tue)17:15:02| 編集
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