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Vita期待の新作「SOUL SACRIFICE」の修正詳細が公開!

ソウサク体験版アンケート後の修正
■魔法の三叉系の魔法威力下方修正+回数調整(回数減?)
■追撃ダメージ調整
■魔物の状態異常・スタン耐性の実装
■クリア報酬が「1流・2流の魔法使い」でも最上級の供物が得られるように調整
■クリア評価の最高ランク「伝説の魔法使い」の難易度改善

162 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:16:21.61 ID:GJ2VlIVNP
 (略)
    ソウスrサクリファイス

    魔法の三叉系の威力下方調整や回数の調整   しゃ-ないかwwwwwwwwww
    ついがきダメージ調整
    魔物の状態以上耐性、スタン耐性実装  FF11みたくなってきた
    ほかにもいろいろ調整
    一流m2流の魔法使い、でも一番いい供物がもらえるように変更

    最高ランク到達ガ難しすぎたので改善


172 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:17:23.08 ID:HsXqO5Lr0
    >>162
    >一流m2流の魔法使い、でも一番いい供物がもらえるように変更

    よくやった!!!!!


174 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:17:32.28 ID:HwCU9FDl0
    >>162
    有能ですねぇ・・・
    体験版不評でも調整無しで本編発売するあの会社と違うね


176 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:17:43.28 ID:UNnQP4c00
    >>162
    評価甘くして戦闘難しくするのはいいと思います


182 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:18:13.74 ID:gJGp4EJH0
    >>162
    神調整


194 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:18:45.73 ID:uW3seeKG0
    >>162
    報酬見直しGJ

    生贄にされた人の報酬減らせよ馬鹿やろう
    特別報酬一個で十分だわ


200 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:18:56.12 ID:1UwRTT050
    しゃーない、ソウサクの体験版で一通り稼いでおくかなー


201 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:19:01.38 ID:JxkakBxx0
    >そんな中、ユーザーの体験版での大量の意見は、制作の都合なんて吹っ飛ばせる力をもっているよ。
    >「ソルサク」は、ギリギリのタイミングではあったけど、スタッフの迅速な対応で、いろんな都合を吹き飛ばしてガンガンと修正をして制作を進めることができている。

    いなふねさん


212 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:20:36.57 ID:XjWd3qi30
    >>201
    こいつぁ有能DAZE


222 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:21:27.64 ID:NGPtPnd90
    確かに体験版の意見で製品版のバランス変えるならユーザーからすりゃ楽しいだろうな
    つまりはβだけど、ただ切り取った体験版はもう少し考えたほうがいいかもね


245 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:23:14.52 ID:1G80JI7u0
    でソウサクのCMはまだかね?
    遅すぎるぞ、気合入ってんだからがんばれよ
体験版後のユーザーアンケートからかなりの修正が施された模様。
時間が無い中で不満点が出ている点の改善。かなり良くなっていそうな雰囲気。
体験版でも十二分に楽しかったので期待は大きい。

散々場外でネタにされてきた稲船氏が作品で見返せるか注目です。
コアユーザーの認知度は高そうなので初週10万本は超えるかな?


修正前、体験版のハメ技とされる動画
ソウルサクリファイス ケルベロス戦




SOUL SACRIFICE (ソウル・サクリファイス)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
プラットフォーム: PlayStation Vita
2013-03-07

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SOUL SACRIFICE オリジナルサウンドトラック
光田康典、鋒山亘 | 形式: CD
2013-03-13

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