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誤射姫に朗報! 味方被弾を解除するエディットも!

●銃形態にも必殺弾が存在することが判明

 プレイヤーがくり出すさまざまな近接攻撃アクションが、プレイを重ねていくうちに必殺技へと進化する、
“ブラッドアーツ”と呼ばれる要素を以前紹介した。今回判明したのは、その銃形態版とも言える“ブラッドバレット”だ。ブラッドバレットは、銃形態での射撃を使い込むことで獲得できる特殊なバレット。銃身ごとに、特徴的なバレットを手に入れられるようだ。

ファミ通.com

  


●バレットエディットの詳細を公開!

 前作でプレイヤーたちの注目を集めた“バレットエディット”は、本作にももちろん搭載。弾が発射される条件や発射角度などを設定できる“モジュール”と、バレットの部品である“チップ”を組み合わせて、オリジナルのバレットが作成できる要素だ。前作では、3種の銃身カテゴリーですべてのバレットを共有していたが、本作では“基本バレット”や“ブラッドバレット”の登場により、それぞれで使える弾種が異なるため、各銃身で独立して管理することになる。銃身の特徴を活かしたバレットを作ろう。


バレットエディット
バレットエディットは各銃身で独立管理、特殊チップで放射角度可能に。
・「味方被弾解除」 文字通り味方被弾を防ぐ
・「マルチホーミング」 連射可能
・「兆弾」 壁に反射する弾
879 :名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 12:16:40.07 ID:FJm2DudmP
    GE2
    銃形態にも必殺弾がそんざい
    近接がブラッドアーツならこっちはブラッドバレット

    バレットエディットは
    各銃身で独立して管理

    とくしゅなチップで放射角度設定とかに新要素っぽい

    見方被弾解除という見方に当たらない広範囲ばれっととか


906 :名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 12:19:39.98 ID:FJm2DudmP
    おっと途中で><

    見方被弾解除という見方に当たらない広範囲ばれっととか
    マルチホーミング 連射可能っぽい
    兆弾 壁に当たると跳ね返るっぽい
    というブラッドバレットは射撃を使い込むと獲得


詳細な角度調整が可能に!
398 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 14:05:36.12 ID:WljKhq1d0
    とりあえず角度のとこだけ

    ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4250164.jpg


401 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 14:08:43.45 ID:BOVa5Bya0
    >>398
    軌道の変化を想像しにくかった人もわかりやすくなりそうだな!


405 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 14:13:56.78 ID:/ag8rdhr0
    角度マニア大歓喜だな
実用の難しそうな兆弾オンリープレイとかの変態プレイも楽しそうだ。

ちょうど本日6月6日から前作の再廉価版も発売され引継ぎ要素もあるのでGE2の予習にお勧めだ。


GOD EATER BURST (ゴッドイーター バースト) PSP the Best (再廉価版)
バンダイナムコゲームス
プラットフォーム: Sony PSP
2013-06-06

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