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カグラ大爆発!! P4G,初音ミクに並ぶスタート! Vita再スタートが切れたか!?

現在も品切れ店が目立つ「閃乱カグラ」がシリーズ最高の滑り出しだ。
PlayStation Vita専用ソフト
『閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-』
販売本数が早くも12万本を突破し、シリーズ最高実績を達成!


2013年2月28日に販売を開始した史上最胸の爆乳ハイパーバトル『閃乱カグラ』新シリーズ、PlayStation Vita専用ソフト『閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-』の販売本数が早くも(※)12万本を突破し、シリーズ最高実績を達成致しました。
(※) 販売本数はパッケージ版の国内出荷本数とダウンロード版の販売本数の合算本数です。

4Gamer.net
過去作品と比べても好調な販売
PSVitaユーザーの購買力か、客層とのマッチングか。あっさり累計本数を上回る売上だ。

過去シリーズ 3DS
閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達- (2012年8月) 初週7.1万本 累計8.7万本
閃乱カグラ -少女達の真影-  (2011年9月) 初週5.4万本 累計7.9万本


プレイ感想
ちょっとプレイしたのでついでに雑感、エロいだけではなく なかなか面白い。

無双ライクなゲームシステムだが、空中での2段ジャンプやダッシュが可能でステージを立体的に使ったバトルで爽快感の高いアクション。
きっと上手い方は地面に着地せずに複数のコンボを敵に叩き込むことが出来るだろう。
アクションがドヘタな私はまだ無理ですが。

ガードも防御だけでは無く、パリィのような反撃に繋がるなるはじき返しも可能。

空中でのアクションが豊富なので浮かせからの攻撃や頭上からの落下攻撃など、本家無双よりもフィールドをフルに使ったアクションが多彩。連続ダッシュも可能でプレイ感の気持ちよさに繋がっている。

難易度もキャラゲーと侮る無かれ、初見で勝たせてもらえない程度の難易度で、レベルを上げたり必殺技を覚えることでクリアできるようなバランス。
10分以内の区切りも携帯機にマッチしている。

パンツ集めもガチャ商法と悪い噂のお陰か、かなり集めやすくて楽だった。
10時間プレイして3勢力の一つも終っていないので、クリアするまで30時間以上は掛かりそう。

悪い点を挙げるなら
・ロックオンが画面タッチなので面倒
・ロード時間が長い 
・本拠地の忍部屋のキャラの挙動がカクカク
など中小ソフトメーカーっぽさも
視点関係はパッチ等の予定もあるようなので出来れば変更して欲しいところ。

 
キャラカスタマイズも座標入力が可能になっているので侍道のようなクレイジーなキャラメイクをしたスクショがネット上でも広まっている。
 
もちろん股間に天狗面とかやりますよね・・・・

ストーリーは前作同様、硬軟あわせて楽しい展開。
 
 
大作感は微塵も無いけど開き直った楽しい作品。
バグも少ないし、思いのほか なかなか良いタイトルだと思う。




閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- にゅうにゅうDXパック
マーベラスAQL
プラットフォーム: PlayStation Vita
2012-02-28

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閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- (通常版)
マーベラスAQL
プラットフォーム: PlayStation Vita
2012-02-28

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天狗面にパンツつけるのは酷すぎるww
NONAME| | 2013/03/04(Mon)21:01:33| 編集
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