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「NfSMW」開発のCriterion Gamesのインタビューで携帯機市場への第一歩を語る。


PSVita版はCriterion Gamesにとって偉大な始めの一歩だ。
NfSを自社開発できたことは携帯機への一歩でもある。

我々はVita版とプレイステーション3版のゲームをクローバ(crowbar)に管理しているので、PSVita専用のレースやイベントに加え、PS3版のイベントの98%、プレイステーション3版から全ての車種を収録しています。

オンラインプレイの接続数は8人ではなく4人ではありますが、すべてのグッズ、高速カメラ、ジャック·スポット、各車のためのマイルストーン·イベントと、もちろんそれはすべてAUTOLOGで接続されています。

PSVitaは常時接続ではない場合もあるのでオフライン保存でオン接続時に同期する仕組みになっている。

http://www.needforspeed.com/
news/most-wanted-ps-vita


blog.eu.playstation.com

Need For Speed™ Most Wanted Multiplayer Trailer


88 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 08:58:42.52 ID:P5UBXJV50
Most Wanted PS VITA | Need for Speed
http://www.needforspeed.com
Need for Speed Most Wanted: 4 things you need to know ? PlayStation.Blog.Europe
http://blog.eu.playstation.com

PS3版のイベントを98%収録
長いレースが数個削除されるが、Vita専用のイベントが用意されている
オンラインは8人から4人になったが、収集要素やイベントなどはすべてAutologに接続される
オフライン版のモストウォンテッドリストが保存でき、オンに繋ぐと同期される
スピードポイントを稼いで多機種版を含めたモストウォンテッドリストの頂点に近づける

PSVita版にも自信を滲ませる発言です。
海外での携帯機開発が活発化してくれるといいのですが。

関連記事
[PSV「ニードフォースピードモストウォンテッド」プレイ動画公開! 【NFSMW】]

公式サイト

Vita版
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