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ファミ通でGC2015直後のインタビューが公開



・FF15は「2017年まではお待たせしません」
・配信予定の「触れるテックデモ」はデバック時にできるツールのようなもの
・開発進行度は65-70%でゲーム部分だけならもう少し進んでいる
・犬のシーンは現代で、犬の操作は出来ないが物語の役割がある
・ルミナスはFF15を開発中なのでFF7リメイクではまだ使えない
・「フルスケールの」飛空艇実装のためジャストコーズ3のアバランチスタジオとの技術コラボをしている
・飛空艇は製品版に間に合わないかもしれないが世界を飛び回ることに挑戦


http://www.famitsu.com/news/201508/07085453.html
キャッシュ





発売後になりそうですが田畑Dの求める理想的な飛空艇がFF15にやってくる!
発売は2016年内が目標になっているようですね。


※追記:
元記事が訂正された箇所は「フルスケールの飛空艇実装」の部分。
鳥の高さでの飛行は製品版で取り入れそうな雰囲気です。

訂正前
田畑 飛空艇実装のためです。製品版に間に合うかはちょっとわからないのですが、後からの配信になるにしてもやるべきだと考えています。

訂正後
田畑 自分個人の目的はフルスケールで飛ぶ飛空艇実装のためです。製品版に間に合うかはちょっとわからないのですが、後からの配信になるにしてもやるべきだと考えています。


ファイナルファンタジー零式 HD 初回限定特典「FINAL FANTASY XV 体験版」同梱
スクウェア・エニックス
プラットフォーム: PlayStation 4
2015-03-19

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無題
実装したら嬉しいなぁ
NONAME| | 2015/08/07(Fri)21:23:18| 編集
無題
飛空挺ってそもそもいるのかな・・・
オープンワールドのゲームとはそもそも相性が悪そうだし

つーかPS4の性能でも苦労しているのに
野村さんはPS3でどうやろうとしていたんだろうと率直に疑問。
NONAME| | 2015/08/09(Sun)01:05:12| 編集
無題
ヴェルサス時代の飛空艇は開発初期のホワイトボードを見る限り
専用マップに切り替えて飛ばす
ドラクエ8のような方式を計画してたみたいです
NONAME| | 2015/08/09(Sun)06:41:42| 編集
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