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ファミ通浜村氏がPS4の分析で明かしています

KADOKAWA浜村専務がPS4が国内で不調な理由について、

洋ゲーが国内で受け入れられていない
・PSハードユーザーで洋ゲーを遊ばないのは3割超
・Xbox360のユーザーは1割弱

洋ゲーをしない理由
・4割弱が「特に理由はない」
・2割弱が「キャラクターが好みではない」

・PS4タイトルの4分の3が海外開発を占め国内ユーザーを取り込めていない
・ドラクエHなどの来春から国内メーカーも出揃い転機に

としています

http://mantan-web.jp/2014/10/10/20141010dog00m200083000c.html


洋ゲーもプレイしタイレシオも高いXboxユーザーに対して、PSユーザーは任天堂とXboxの中間層な印象。
今世代の国内は洋ゲーをプレイする層はPS4が獲得も絶対数が少ない。
来年以降の和ゲー次世代展開でどれだけ据置が盛り上がるのかは国内大手メーカーにとっては死活問題。


洋ゲーの悪いイメージは今まで積み上げてきたゲームデザインの実績とキャラデザインの嗜好が異なるためだと思われます。
男女を問わずマッシブなデザインがいまだに主流のアメリカのデザインは日本人からすれば不思議としか言いようがない。

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無題
GTA5があれだけ売れてたり
CoDもBFも30万ぐらい売れてたりするし
洋ゲーに対してイメージが悪いって思ってる人は
以前より減ってる気はする
NONAME| | 2014/10/11(Sat)11:55:17| 編集
無題
逆に言えば七割のゲーマーは洋ゲーも嗜んでいるってこと
悪い数字じゃないねえ
NONAME| | 2014/10/11(Sat)23:17:07| 編集
無題
売れてるゲームは売れてるんだから
海外製ってだけで全否定されてるわけではない事は分かる

ただ和ゲーと比べると売る気が全く感じられないタイトルも多く見受けられるから
何となくイメージが悪いって意見も分からなくはない
最初に目に入るパッケージ絵やPVの時点で
全力でユーザー遠ざけてる作品も少なくないし
NONAME| | 2014/10/12(Sun)14:56:36| 編集
無題
洋ゲーをやらない人ってのは、本当に何にも知らないこともある。
「洋ゲー?銃を乱射するやつでしょ?」なイメージ
ラスアスのようなドラマ性のあるゲームの存在を知っていないんですよ。
NONAMはE| | 2014/10/12(Sun)15:59:13| 編集
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