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大事なツイート始めます。
— 稲葉敦志(Atsushi Inaba)さん (@PG_inaba) 2013年2月12日MGRのクリア画面が何故だか流出しているみたいで、クリアタイムが5時間半というのが短い!という話題が海外を中心に広がってるみたいです。その件について正式コメント。
— 稲葉敦志(Atsushi Inaba)さん (@PG_inaba) 2013年2月12日まず、MGRのタイムカウントには『ドラマシーン』が含まれません。
— 稲葉敦志(Atsushi Inaba)さん (@PG_inaba) 2013年2月12日そして、チャプターをやり直した場合にも、プレイ時間は通算カウントされません。つまり、最も短いチャプタークリアタイムだけが記録されます。
— 稲葉敦志(Atsushi Inaba)さん (@PG_inaba) 2013年2月12日ひとつのチャプターをやり直しまくって途中で10時間かかっても、最後にクリアした時間が10分ならば『10分』としか記録されません。
— 稲葉敦志(Atsushi Inaba)さん (@PG_inaba) 2013年2月12日そういう仕様なので、このクリアタイム画面については、時間だけをクローズアップして騒がないで欲しいなあと思います。
— 稲葉敦志(Atsushi Inaba)さん (@PG_inaba) 2013年2月12日これは『延べ電源投入時間』ではなく、『クリアに要したベストな時間を評価用に記録』という考え方です。
— 稲葉敦志(Atsushi Inaba)さん (@PG_inaba) 2013年2月12日ゲーマーの方々に向けて『フェアな記録方式』であろうと考えてBayonettaから変わらず採用しているやりかたですが、こういう形で悪用されるのは非常に残念な事だと思います。
— 稲葉敦志(Atsushi Inaba)さん (@PG_inaba) 2013年2月12日以上。
— 稲葉敦志(Atsushi Inaba)さん (@PG_inaba) 2013年2月12日 メタルギア ライジング リベンジェンス(通常版)
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