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「慎重な審議の後、Microsoft StudiosはScaleboundの制作を終了する決定を下しました。私たちは今年、Halo Wars 2、Crackdown 3、Decay 2、Sea of Thievesなどの素晴らしい経験を含めた素晴らしいゲームラインナップをファンに提供するよう努力しています。」
http://www.ign.com/articles/2017/01/09/microsoft-confirms-scalebound-is-cancelled
Eurogamerは特に詳しい情報を伝えており、昨年8月の「gamescom 2016」以降は両社の関係が劇的に悪化していたこと、開発に集中にしなければならなかったシニアレベルのメンバーが秋頃にプロジェクトから1か月ほど離れたため進行が遅れたこと、結果として計画のデッドラインを超えてしまったことが伝えられている。また同作はゲームエンジンに関する問題も抱えていたという。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170110-37608/