忍者ブログ
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

 
任天堂の次世代リーダー、表舞台に登場

任天堂の取締役 常務執行役員の高橋伸也企画制作本部長が日経トレンディネットのインタビューに応じています。
※「企画制作本部」はソフト内製の情報開発本部と、主に外製ソフト管理の企画開発本部が2015年に統合された部門。

以下概要



●NXについて

・幅広い年齢層、様々な地域のユーザーを意識したものになる

・「ゲーム好きにもお母さんにも嫌われない」を目指す

・ハード開発は諦めない。だが専用機以外の部門で実現が可能なアイディアはそちらで出す



●任天堂 今後の戦略

・専用機では届かない顧客や地域向けにスマホにも積極

・IP活用も顧客拡大を目的に積極化、今後は任天堂側から社外にアプローチも

・IP利用の拡大は最終的にゲーム専用機への送客が目的

・ソフト面は高橋氏、ハード面は塩田執行役員が、宮本/竹田フェローと担当する

・開発棟の新設でソフト/ハードの開発を集約、合同のチームも立ち上げ、人材育成にも配慮

・NXのソフト不足への対策として、ソフト開発と環境開発の部門が協力強化、ラインナップの選定
開発人員は増やしていない

・ニンテンドーアカウントで顧客と任天堂の関係を強くしたい 


http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/032800001/080900009/


岩田体制時代からブレない姿勢。
「お母さんから嫌われない」ポイントとして岩田前社長は省スペース/省電力を掲げていたため、NXもそれを踏襲したハードになる事が予想されます。

発売予定まで半年に迫るNXについて、関係者の発言がどれも具体性に欠けているのが気になります。


関連記事
任天堂の特許申請にタブレット+着脱式コントローラー、NXの噂と同一の内容か
任天堂16年度Q1決算 減収、51億円の営業損失、350億円の為替差損で386億円の経常損失に
任天堂2015年度総会 質疑応答 「WiiUの穴はNXが埋める」「NXでもWiiUと同じ体験ができるよう努力」
噂:任天堂NXの量産は16年秋開始、Tegra X1、NAND型フラッシュメモリ採用
噂:任天堂NXの発売から半年期間にマリオ・ポケモン・ゼルダが発売、スペックはPS3とPS4の中間、セガ/スクエニ/UBIなど大手にも打診
ブログパーツ
この記事にコメントする
name
title
color
mail
URL
comment
pass   Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
secret (チェックを入れると管理人だけに表示できます)
無題
分かりやすいアイデア路線で勝負できるネタが少ないんじゃないかと思う
コア層は結局は据置で遊ぶだろうね

お母さんにも嫌われないものって言うんだったら
課金要素で食っていこうとするのは止めたほうが良いよ
NONAME| | 2016/08/20(Sat)09:32:03| 編集
無題
嫌われないじゃなく好かれるハードを目指すべき
NONAME| | 2016/08/20(Sat)11:05:33| 編集
無題
ソフトの値段でも下げんのか?
NONAME| | 2016/08/20(Sat)14:24:33| 編集
無題
微妙なテーマで滑りそう
NONAME| | 2016/08/20(Sat)20:23:28| 編集
無題
嫌われないけど好かれない
あの任天堂も終わったんだなあ
NONAME| | 2016/09/27(Tue)14:12:41| 編集
ブログ内検索
カウンター
バーコード
人気記事
プロフィール
HN: とり
自己紹介:
トリコのフィギュアが今さらほしくなってきました…





おすすめ
忍者PR
PR
ATOM  
ATOM 
RSS  
RSS 
Copyright ©   都々逸   All Rights Reserved
Design by MMIT / TemplateB3  Powered by NINJA TOOLS
忍者ブログ [PR]