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今日発表された、“cross platform feature”(クロスプラットフォーム機能)って何が出来るの?

出来ること

■Cross-Play(クロスプレイ)
PS3版とPSVITA版で一緒に協力・対戦プレイできる。


発売済みタイトル:「ハスラーキング」(SCE、PS3R/PS Vita向け)、「モーターストームRC」(SCE、PS3/PS Vita向け)、「WipEout HD」(SCE、PS3向け)/「WipEout 2048」(SCE、PS Vita向け)
発売予定タイトル:「ストリートファイター X 鉄拳」(株式会社カプコン、PS3/PS Vita向け※2)、「PlayStation All-Stars Battle Royale」(SCE、PS3/PS Vita向け)

■Cross-Controller(クロスコントローラー)
PS Vitaをコントローラーとして、PS3のソフトを操作できる。

大画面のTVと、PS Vita のディスプレイの2つの異なるスクリーンを連携させることで、これまでとは違った操作感で楽しむことができます。

発売済みタイトル:「アルティメット マーヴル VS. カプコン 3」 (株式会社カプコン、PS3/PS Vita向け)
発売予定タイトル:「リトルビックプラネット2」(SCE、PS3向け)


■Cross-Save(クロスセーブ)
PS3およびPS Vitaのセーブデータを両プラットフォーム間で共有できる。

ご家庭のPS3で楽しまれていたゲームの続きを、外出先でもPS Vitaで継続的にプレイすることが可能になります。

発売済みタイトル:「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND」 (アークシステムワークス株式会社、PS3/PS Vita向け)、「MLB12: The Show」 (SCE、PS3/PS Vita向け)、「モーターストームRC」(SCE、PS3/PS Vita向け)
発売予定タイトル:「Sly Cooper: Thieves in Time」(SCE、PS3/PS Vita向け), 「サウンドシェイプ 」(SCE、PS3/PS Vita向け)、「PlayStation All-Stars Battle Royale」(SCE、PS3/PS Vita向け)


■Cross-Goods(クロスグッズ)
コンテンツの交換ができる。
購入済みダウンロードコンテンツやユーザー個人が作成した独自のコンテンツ等を、PS3およびPS Vitaで楽しめる機能です。ユーザーの皆様は、同コンテンツを両プラットフォーム間で共有するだけでなく、一方のプラットフォームから他方のプラットフォームへ受け渡すこと等も可能です。

発売済みタイトル:「アルティメット マーヴル VS. カプコン 3 」(株式会社カプコン、PS3/PS Vita向け)、「MLB12: The Show」(PS3/PS Vita向け) 、「ハスラーキング」(SCE、PS3/PS Vita向け)、「モーターストームRC」(SCE、PS3/PS Vita向け)、「ModNation 無限のカート王国(SCE、PS3向け)/Modnation Racers: Road Trip (SCE、PS Vita向け」

発売予定タイトル:「ストリートファイター X 鉄拳」(株式会社カプコン、PS3/PS Vita向け※2)、「Assassin's Creed III (PS3)/Assasin's Creed III: Liberation」(Ubisoft、PS Vita向け) 、「サウンドシェイプ」(SCE、PS3/PS Vita向け)、「リトルビッグプラネット2」(SCE、PS3向け)/「リトルビッグプラネット PlayStation Vita」(SCE、PS Vita向け)、PlayStation All-Stars Battle Royale」(SCE、PS3/PS Vita向け)

■Remote Play(リモートプレイ)
PSVITAでPS3を遠隔操作できる。

PS Vitaを使って、離れたところにあるPS3を遠隔操作し、PS3内のゲームやビデオなどをPS Vita上で楽しめる機能です。

対応タイトル: 「BLAZBLUE」(アークシステムワークス株式会社)、「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT (アークシステムワークス株式会社) (以上、全てPS3R向け)
対応予定タイトル:「ICO」(SCE)、「ゴッド・オブ・ウォー HD」(SCE)、「ゴッド・オブ・ウォーII HD」(SCE)、「ワンダと巨像」(SCE) (以上、全てPS3R向け)

ファミ通.com

WiiUのコントローラーでできることがだいたい出来るってことかな。
クロスセーブはいいんだけど、それぞれソフト購入必須なのがどうにかして欲しい点。
これを先にシームレスにしないと利用する人は意外と少なそう。同じソフトを2つも買わない。

トランスファリングとはいったいなんだったのか・・・無駄に今回のクロスプラットフォームとは別の技術使ってそうですよね。
コナミ側が主体の仕組みなのか、SCEが依頼してるのか経緯は知らないけど、こういう段取りの悪さもちょっと残念です。
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