7/14~7/21 ソフト・ハード週間販売ランキング
3DS 3.7万台 VITA 3.0万台
3DSが3.7万台、VITAが3.0万台の週販結果。
3DSは前週比2.5万台減(-39.7%) ハードシェア41.7(前週比-7.1)%で14週連続首位
7/14~7/21 のハード週販結果
機種 |
週間販売台数 |
前週比(%) |
累計 |
3DSLL |
31,192台 |
-24,339(-43.8) |
6,480,141 |
3DS |
6,185台 |
-240(-3.7) |
9,373,288 |
Vita |
27,352台 |
-11,555(-29.7) |
2,965,476 |
VitaTV |
2,249台 |
+446(+24.7) |
127,344 |
PS4 |
6,456台 |
-694(-9.7) |
642,101 |
Wii U |
8,209台 |
-449(-5.2) |
1,839,068 |
PS3 |
7,389台 |
-374(-4.8) |
10,027,489 |
PSP |
556台 |
-223(-28.6) |
20,160,568 |
Wii |
-台 |
-(-) |
12,711,694 |
※Wiiは2013年末で集計を終了
3DSは妖怪ウォッチの反動で減
3DSが3.7万台、シェア42%で首位。妖怪ウォッチ2で大幅に伸ばした前週から販売数を戻す。
PSVitaは新型投入41週目、VitaTV36週目で3.0万台。俺屍2も新色発売の前週ほどの伸びは無い。
WiiUは発売から85週、セット発売から38週目で0.8万台。
PS4は22週目で0.6万台とジリ貧の状態が続く。
ソフト販売ランキング(7/14~7/21)
順位 |
タイトル |
ハード |
週販本数 |
累計本数 |
1位 |
妖怪ウォッチ2 元祖/本家 |
3DS |
331,946 |
1,648,653 |
2位 |
俺の屍を越えてゆけ2(限定版含む) |
PSV |
93,775 |
新作 |
3位 |
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~(限定版含む) |
PS3 |
43,744 |
新作 |
4位 |
ガンダムトライエイジ SP |
3DS |
21,524 |
新作 |
5位 |
マリオカート8 |
WiiU |
14,992 |
542,358 |
6位 |
妖怪ウォッチ |
3DS |
12,790 |
1,208,077 |
7位 |
フリーダムウォーズ |
PSV |
9,761 |
262,427 |
8位 |
太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険 |
3DS |
9,258 |
101,478 |
9位 |
ポケモンアートアカデミー |
3DS |
5,714 |
69,636 |
10位 |
ウォッチドッグス |
PS3 |
5,628 |
59,585 |
※数字は週販 引用
4gamer.netゲームソフト週間販売ランキング+
妖怪ウォッチ2 が1位 33.2万本
初週で130万本突破したモンスタータイトルはさらに30万本を追加。
ダブルミリオンも時間の問題。
3DS
妖怪ウォッチ (2013年7月) 初週5.3万本
俺の屍を越えてゆけ2 が2位 9.4万本
自社IPの続編に消極的なSCEが15年ぶりに登場させた、世代交代していくコマンドRPG第2弾。
短命の呪いをかけられた一族を率いて不運に追い込んだ阿倍清明への仇討ちを目指す。
更新が早いパーティを運用する長期的な戦略が本作の特徴。
パーティメンバーの入れ替わりの早さから感情移入が難しいとの批判もあった前作を考慮してか投入された固定キャラ「夜鳥子」がとにかく前作からのファンに不評を買っている。
しかし、遺伝子を考慮するダビスタシステムにテンポの良いバトル、サポートキャラ「コーちん」による丁寧なチュートリアルなど激しい批判を受けるような出来ではない。
セールスは初作のリメイクを超える。
PSP
俺の屍を越えてゆけ (2011年11月) 初週8.9万本 累計12.5万本
シャリーのアトリエ が3位 4.4万本
アトリエシリーズ黄昏3部作の最終章。二人の錬金術士の「シャリー」を操る。
シリーズのお約束である日数期限の撤廃や、新しい調合システム、行動計画のライフタスク、テンポの良い戦闘、など進歩は感じるものの、年1作発表の宿命なのかシナリオが薄味。
ハードにエラーが出るバグは7/26に修正パッチが配信される予定。
セールスも3作続けて減少。
アーシャのアトリエ (2012年6月) 初週7.6万本 累計10.2万本
エスカ&ロジーのアトリエ (2013年6月) 初週5.8万本 累計9.2万本
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