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近未来社会の“番犬”ウォッチドッグスについてUBIsoftのインタビュー

未来のアメリカ・シカゴを舞台に自警団でハッカーなAiden Pearceを主人公にした「Watch Dogs」
PC/PS3/PS4/XBOX360/次世代XBOX/WiiUと据置き全機種で発売が発表されているが、中でもPS4版が最もウォッチドッグスにとって有利なシステムだという。
グラフィックはもとより、敵の挙動を管理するAIの強化、デュアルショック4のタッチパッドで主人公の端末操作などが挙げられている。
しかし、開発には4年以上を費やしており、リソースの確保といった課題についても言及されています。

"PS4が現れたとき、それは、グラフィックス、私たちが持っているすべてのAIシステムを改善するために新たな可能性をもたらしました。しかし、我々はすでに4年間やったのと同じ方法で、我々はプレイヤーが楽しむためにそこに余分なこの小さな何かをもたらすために達成することが可能であるものを超えて見ていきます。だからあなたの行動やビジュアルの実現の全体的な改善へのよりAIの動作、より現実的な結果は期待しています。私たちのチームは現在、4年以上、この非常に複雑なエコシステムに取り組んできましたが、これはAIシステムのような複雑なセットを構築するために必要なものです "。

"新しいマシンがもたらす新しい処理能力とメモリですが、それをやってのけるためにリソースの品質、そのために投資が必要。それはまた、我々はプレイヤーのと開発者の両方の観点から、非常にエキサイティングであると信じているし新たな課題をもたらします。 "

gamingeverythin
PS4ゲーマーに有利
ユービーアイソフトモントリオールは、次世代版では他機種を越えてPS4版をプッシュすると述べる。
ソニーの新しいマシンによってもたらされた「余分な筋肉」は増加したグラフィックを超えて高い再限度と没入感を与える。
また、コンソールのタッチパッドはまた、主人公のゲーム内の電話を制御するために利用される。

PlayStation Universe

Watch Dogs E32012 プレイ動画(日本語字幕付)


タッチパッドのギミックはさほど目新しさは感じないけど、単なるアサクリの延長線上の作品では終らないウォッチドッグス。グラフィックよりもAIの多彩な動きなど3Dゲームの静かな進化が楽しみだ。


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