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162 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:16:21.61 ID:GJ2VlIVNP体験版後のユーザーアンケートからかなりの修正が施された模様。
(略)
ソウスrサクリファイス
魔法の三叉系の威力下方調整や回数の調整 しゃ-ないかwwwwwwwwww
ついがきダメージ調整
魔物の状態以上耐性、スタン耐性実装 FF11みたくなってきた
ほかにもいろいろ調整
一流m2流の魔法使い、でも一番いい供物がもらえるように変更
最高ランク到達ガ難しすぎたので改善
172 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:17:23.08 ID:HsXqO5Lr0
>>162
>一流m2流の魔法使い、でも一番いい供物がもらえるように変更
よくやった!!!!!
174 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:17:32.28 ID:HwCU9FDl0
>>162
有能ですねぇ・・・
体験版不評でも調整無しで本編発売するあの会社と違うね
176 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:17:43.28 ID:UNnQP4c00
>>162
評価甘くして戦闘難しくするのはいいと思います
182 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:18:13.74 ID:gJGp4EJH0
>>162
神調整
194 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:18:45.73 ID:uW3seeKG0
>>162
報酬見直しGJ
生贄にされた人の報酬減らせよ馬鹿やろう
特別報酬一個で十分だわ
200 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:18:56.12 ID:1UwRTT050
しゃーない、ソウサクの体験版で一通り稼いでおくかなー
201 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:19:01.38 ID:JxkakBxx0
>そんな中、ユーザーの体験版での大量の意見は、制作の都合なんて吹っ飛ばせる力をもっているよ。
>「ソルサク」は、ギリギリのタイミングではあったけど、スタッフの迅速な対応で、いろんな都合を吹き飛ばしてガンガンと修正をして制作を進めることができている。
いなふねさん
212 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:20:36.57 ID:XjWd3qi30
>>201
こいつぁ有能DAZE
222 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:21:27.64 ID:NGPtPnd90
確かに体験版の意見で製品版のバランス変えるならユーザーからすりゃ楽しいだろうな
つまりはβだけど、ただ切り取った体験版はもう少し考えたほうがいいかもね
245 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 15:23:14.52 ID:1G80JI7u0
でソウサクのCMはまだかね?
遅すぎるぞ、気合入ってんだからがんばれよ