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12/16~12/22 のハード週販結果
機種 | 週間販売台数 | 前週比(%) | 累計 |
3DSLL | 164,078台 | +33,368(+25.5) | 5,457,788 |
3DS | 68,522台 | +17,676(+34.8) | 9,002,428 |
Vita | 50,087台 | +19,647(+64.5) | 2,198,002 |
VitaTV | 5,504台 | -2(-0.0) | 70,213 |
Wii U | 109,113台 | +34,210(+45.7) | 1,452,243 |
PS3 | 24,573台 | +620(+2.6) | 9,679,353 |
PSP | 9,905台 | +3,430(+53.0) | 20,060,132 |
Wii | 1,711台 | +514(+42.9) | 12,709,200 |
順位 | タイトル | ハード | 週販本数 | 累計本数 |
1位 | パズドラZ | 3DS | 256,373 | 800,003 |
2位 | ポケットモンスター X/Y(同梱版含む) | 3DS | 212,666 | 3,572,829 |
3位 | 真・ガンダム無双 | PS3 | 126,019 | 新作 |
4位 | ドラッグ オン ドラグーン3 | PS3 | 114,024 | 新作 |
5位 | スーパーマリオ 3Dワールド | WiiU | 86,408 | 327,514 |
6位 | 真・ガンダム無双 | PSV | 52,667 | 新作 |
7位 | とびだせ どうぶつの森(同梱版含む) | 3DS | 41,137 | 3,564,124 |
8位 | トモダチコレクション 新生活(同梱版含む) | 3DS | 38,405 | 1,584,122 |
9位 | モンスターハンター4(同梱版含む) | 3DS | 37,034 | 3,067,313 |
10位 | イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ | 3DS | 33,328 | 155,488 |
スマートデバイスで2000万DLを記録した大作が3DS向けにアレンジされ登場。
基本無料から課金無しのパッケージタイトルになったことで回復力を廃止し、スキルポイントなどの要素が追加されている。ストーリーの風味はキッズ層に向けたものに。
真・ガンダム無双 が3・6位 合計17.9万本
ガンダムの機体で無双をプレイするシリーズ4作目がPS3に登場。
使用機体が増加しモビルアーマーがプレイ可能になった本作
「2」以来のオフィシャルモードが復活し、初代、Z、逆シャア、ユニコーン、SEED、SEED DESTINYの6作のシナリオを凝縮して追いかける。オールスター総出演のアルティメットモードも。
ため攻撃の「チャージショット」導入やMS機体のグラフィック向上など正統進化した印象。
セールス面では過去シリーズとほぼ横ばいの安定したスタート
PS3
ガンダム無双3 (2010年12月) 初週19.0万本 累計37.1万本
ガンダム無双2 (2008年12月) 初週16.1万本 累計32.8万本
ガンダム無双 (2007年3月) 初週17.1万本 累計31.8万本
ドラッグ オン ドラグーン3 が4位 11.4万本
PS2の「DOD2」から実に8年ぶりの新作,旧キャビアのスタッフが再結集して開発された。
初代DODの前の時代をヨコオ節のシナリオで綴る。
低予算なのか非常に荒削りな完成度でロード時間やフレームの低下なども目立つ。
何より肝心のストーリーに対してメタ要素や軽いノリのシーンが多々あって重い物語の1・2作に思い入れの強いコアファンからの賛否は分かれている。
それでも死蔵しかけたシリーズの復活を喜ぶべきか。
「まどかマギカバトルペンタグラム」は16位で2.7万本
クリスマスで旧作が上昇する中でランキングでは下位ながら3万本弱販売