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3月3日の発売後 品薄が継続している「ニンテンドースイッチ」の生産ペースを任天堂の棚卸資産の推移から推測したゲハテクノロジー民が出現。

この棚卸資産推移から以下が推測されています。

・ニンテンドースイッチの本生産は2017年1-3月期に入ってから
・3月末時のスイッチ販売計画200万台から、1月生産開始であれば推定月産はおよそ67万台
・以上から年間生産計画は800万台

6月末 9月末 12月末 3月末
2011年度 1010億円 1086億円 676億円 784億円
2012年度 733億円 1171億円 1269億円 1787億円 WiiU発売
2013年度 1839億円 2178億円 1789億円 1608億円
2014年度 1365億円 1268億円 955億円 769億円
2015年度 771億円 1029億円 515億円 404億円
2016年度 361億円 491億円 398億円 -

http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490440540/l50


中華圏は旧正月に大型連休がありますし、1月1日から製造をしているかは不明ではありますが、WSJ望月氏が報じた、「君島社長がスイッチ製造計画を倍増示唆⇒800万台/年が1600万台に変更」はそんなにいい加減な数字でもないのかも。

また3DS(2011年2月発売)の出荷推移は11年1-3月期 361万台⇒4-6月期 71万台、これを逸脱しない販売であれば本体の品薄は4-6月期には解消されると推測できます。


4月以降の販売が落ち着いてくる時期に、任天堂が流れを変える発表ができるかに注目です。


聖剣伝説コレクション
スクウェア・エニックス
プラットフォーム : Nintendo Switch
2017-06-01

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無題
やっぱりそこまで強気には出られないだろうね
NONAME| | 2017/03/26(Sun)11:47:18| 編集
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