・GamescomトレーラーはこれからFF15の物語を伝えていくストーリーティザー
・これまで体験版を配信しヴェルサスから15に変えたことを伝える期間だった
・これからはFF15のプロモの場所として第1弾トレーラーを公開
・映像はインゲームの素材、表現力も伝えている
・ダスカまでは明るいノリだったが、重厚な物語でもある事を感じてもらいたい
・ここからどういったタイミングで発売日をを発表するか計画は決まっている
・ケルンでは発売日を発表すると思っていたメディアも多かったがすまない
・発売日の告知前に重要なお知らせが沢山ある
・親子の絆は重要なテーマ
・最後の3体は召喚獣ではない重要な存在
・ゲームはあの15年後から始まる
・レギス王のデザインは大幅に変更になった
・ヴェルサスの物語冒頭からは変更している事とレギスの変更は関係する
・序盤のストーリー紹介
王国ルシスと、帝国ニフルハイム──長きに渡った二国間の戦争が終わろうとしていた。
停戦協定の調印式を数日後に控えたルシスの王子ノクティスは、友人と共に王都を発つ。
和平の証として、帝国属州テネブラエの令嬢ルナフレーナと結婚式を執り行うことになっていた。
しかし調印式当日、ニフルハイムはルシスを裏切り王都を襲撃する。
ラジオの報道は、ルシスの象徴であった『クリスタル』が帝国の管理下に置かれたことと、
ノクティスの父である国王レギスと婚約者のルナフレーナ、そしてノクティス自身の訃報をしきりに伝えていた。
故郷の平和が一夜にして崩れ去り、ノクティスには三人の仲間と父の愛車だけが残された。
情報が錯綜する中で、それだけが確かな現実だった……
・ルーナは政治的な難しい立場であると共に、か弱いヒロイン像ではない意思のある行動的な強い女性
FAQ
Q1.飛空艇は?
A1.いまだ挑戦を続行中、鳥くらいの高さ(ラムゥ位)は実現可能だがフルスケールでは実現できていない。作業量との兼ね合いだが鳥の高さは可能。2つのプランを調整中。フルも実現せずとも後日配信などで実現したい
Q2.画面端が暗いのは?
A2.TVのスペックがまちまちなので黒く見えてしまうらしい。暗く見えないように調整
Q3.クロスリンク(連携)は今後調整するのか
A3.ダメージやテンポの調整はこれから進化していく。オート発動の連携も存在し製品版はより多彩になる
Q4.ドラマチックなストーリーとは?
A4.ヴェルサスの悲劇的な物語要素は引継いでいる。さらに親子や仲間との絆など、より感動的な内容になっていて、チーム内でもゲームはストーリーの装置として考えて物語を最も重視している
Q5.魅力的な悪役の登場は?
A5.いい質問。15にも悪役は登場し、そう遠くない時期に紹介する
Q6.謎の黒髪女性は誰?
A6.顔しか出ていないので気になっていると思う
Q7.ジャンプフェスで発表した触れるテックデモは?
A7.配信時期は決まっている。発売までのスケジュールに沿って配信。もう少しお待ちください
・各地域の公式サイトで「公式フォーラム」を開設日本語/英語に対応し開発チームが書き込む事もある
ATR⇔フォーラムのサイクルを作りたい
・実機映像(56:15~)モルボル戦公開
・モルボルは物語後半の谷に登場、他の生き物に擬態し「くさい息」を放つ。物理主体では倒せない
・次回ATR予告 8月28日からのPAX Prime、その次はTGSで開催
期待されていた発売日の発表は無し。
発売時期も発表しないのは、単純な開発遅延かそれともハード普及まで待ち(主に国内)の段階なのでしょうか。
FFはスクエニ内でも最も力のかかったタイトルでしょうし慎重ですね。
ちなみに海外インタビューで
田畑氏は開発進行度を65%と発言しているようです。
一般的感覚では来年にも発売出来そうな数字ですがはたして。
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プラットフォーム: PlayStation 4
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