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ゲーム関係では珍しく偏りの少ないことでお馴染みの西田宗千佳氏による「ニンテンドースイッチ」解説記事が公開。
任天堂の新しさや安心感を認めつつ、携帯機と据置機の中間の特徴を持つ事で半端な性能であるとしています。


以下概要

・スイッチは新しいデザインかつ今までの総まとめ
・任天堂はスイッチでゲーム機を変幻自在なものにした
・テーブルモード携帯モードは、テレビでのプレイ時間減少と任天堂が分析したもので、WiiUの思想を引継ぎ拡張したもの
・Joy-Conのモーション操作はWiiの体験を今の技術で再現


一方で不安要素も
・性能は高性能なタブレットと呼べる程度で、ゲームPC/PS4と比較しても劣るもの
・日本では人気の携帯型機も、海外では据置機が拡大
・値段の高さやバッテリー持続時間などで携帯機としても半端


スマホに対しての優位性
・タッチ操作が主流のスマホに対してJoy-Con操作は特徴
・子供に安心して与えられる「みまもりSWITCH」などのサービス


http://www.asahi.com/articles/ASK1K56F9K1KUEHF00D.html



個人的にもタブレットとしての機能やネットワークサービスの内容など未知数な部分も多い新型機ですが、やはり値段が高い印象。
2DSが国内でもNew3DSLLに次いで売れているのを見ていると任天堂に求められる価格帯とは少し外れているように思います。


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無題
アイデア勝負としても中途半端で
値段が高いってのが一番ダメだと思う
NONAME| | 2017/01/19(Thu)23:16:49| 編集
無題
wiiのモーコン
Uのタブコン

くっつけたハードだからね
面白いゲームを作るために考え抜いたハードではないわな
NONAME| | 2017/01/20(Fri)00:23:28| 編集
無題
タブレットとしても高性能なのか
398gと重く、しかも馬鹿デカイコントローラー、それでいて
コントローラーは手が小さい日本人でも小さくね、という
任天堂始まって以来の雑な仕様だと思う。
| | 2017/01/20(Fri)00:43:29| 編集
無題
テーブルモードって携帯機を机に置いて使うようなもんだけど画面サイズ的に結構厳しいよね
それで更に分割するとなるとあまり快適そうには思えないな
NONAME| | 2017/01/20(Fri)13:47:58| 編集
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