IGNがFF15中核スタッフのインタビュー映像を公開
田畑D
・一番大切なのは挑戦する事
・会社から開発チームの改革を任された
・クラシックな要素と新しい要素の融合が最高の作品だと思う理由
・FFの近代化が目標で欧米AAAタイトルに挑戦
・スクエニ入社時は率直にFFへ敬意を払っていなかったが、今は光栄に思っている
システムデザイナー 中澤孝継氏
・今までの経験を活かし、プラスアルファでより強い力を
・旧来の要素に新たな要素をとにかく詰め込んだ「全部入り」
アートディレクター 直良有祐氏
・(アートの進化は)ユーザーの想像を奪う側面もあるが、見た事もない表現を作るために尽くす
アートディレクター 長谷川朋広氏
・天野氏のデザインを多数オマージュしている
FF15は間違いなくスクエニの社運をかけたビッグタイトルで、その上さらに近年の和ゲーの進化を見せる旗艦タイトルとしての役割も期待されている。
発売まで残すところ4ヵ月の15がユーザーに何を伝えてくれるのだろうか。
ファイナルファンタジー XV 初回生産特典 武器「正宗/FINAL FANTASY XVオリジナルモデル」アイテムコード同梱
スクウェア・エニックス
プラットフォーム : PlayStation 4
2016-09-30
amazon
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